Total War: ATTILA

Total War: ATTILA

Legendary Era Chinese Version
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Uppdatering: 24 jan, 2019 @ 16:26

Uppdatering: 5 jan, 2019 @ 9:32

Uppdatering: 5 jan, 2019 @ 9:05

Uppdatering: 4 jan, 2019 @ 11:53

Uppdatering: 3 jan, 2019 @ 7:47

Uppdatering: 30 jan, 2018 @ 17:54

Uppdatering: 4 jan, 2018 @ 15:09

Uppdatering: 4 sep, 2017 @ 2:02

Uppdatering: 29 aug, 2017 @ 20:15

——————————————V1.5.0更新日志(201/8/30)
注意:由于通过官方工具重新制作了游戏的启动核心,因此很多realms 的改动在这次更新中都还原成原版了,你可能会在游戏过程中发现很多的变化,具体我无法详细描述。

大致更新内容:
1.更换了启动核心,取消了realms带来的改动并还原成原版。
2.3个新派系,阿巴沙尔,诺帕夏,拉齐卡
(因此所有初始派系现在都能使用了)

派系特性:
阿巴沙尔:
因摩尼教导致公共秩序上升,最多+6
你的所有城镇都拥有较高城墙

拉齐卡:

资源建筑建造时间 -8
发达的商路导致道路发展 +30
税收导致行省发展 +8

诺帕夏:

初始派系领袖永生不朽。
每次史诗大捷都会引起邪神的关注。
毁灭敌人的城镇会提升邪神的恩赐。
改变宗教和神明会导致原有恩赐失效。

3.由于更换了启动核心,修复了1.4.6出现的在10-20个回合内会崩溃一次的情况。

4.将鲁吉,卢基,瓦尼安,布迪尼,阿布哈兹移出自定义

5.优化和调整了游戏数据,清理和重新排列了大批文件

6.重做了所有派系的胜利条件
原版派系(包括游牧)还原成原版条件,这意味着游牧胜利不再需要海军。

东罗马帝国,西罗马帝国,现在胜利所需建筑被修改,不再需要基督教堂。

7.仍然存在的bug:
(1)游戏自带的一些bug:
阿兰的招募;
帝国臣道的招募限制;
初始为附庸的小派系会出现这个问题:宗主国加入了盟友的战斗时;会强制与宗主国的盟友以及敌人开战。
内战debuff不能取消。

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Uppdatering: 17 apr, 2017 @ 5:45