Garry's Mod
[CW2] KK INS2/DOI SWEPs (2018)
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更新: 2016年9月26日 @ 6時06分

- Bipod Angles stay during reloads without removing Reload Progress
- new reload time system, outdated sweps get rekt
- fixed missing Reload Progress on shotgun reload_*_empty anims
- M249 now uses all 3 reloads like in INS2
- added [DOI] C96s, brassknuckles, DE Smoke grenade, C4 and more

更新: 2016年9月23日 @ 14時15分

- added more missing soundscripts

更新: 2016年9月23日 @ 12時49分

- crawling sounds now loop with animation

更新: 2016年9月23日 @ 11時39分

Prone Mod Support

- updated nearwall/sprint anim logic on slow grenades
- INS2 style slow grenade controls are now default (for new users)
- fixed everyones favourite sprint2idle holster sound
- updated majority of anim tables to use idle anims where possible - should fix snappy down2idle transitions
- added support for https://scriptfodder.com/scripts/view/1975

更新: 2016年9月21日 @ 11時28分

- updated content check notification trigger
- updated slow grenade controls (throw no longer requires release of both mouse buttons)
- added simple tool to check anim table setups
- updated animation logic to use DOI GL EMPTY anims (visible on Enfield)
- cleaned up animation tables of non-existing anims
- linked few unused animations

更新: 2016年9月20日 @ 12時13分

- updated element browser sorting
- fixed RGDM 3d2d hud

更新: 2016年9月19日 @ 23時39分

- fixed element browser sorting

更新: 2016年9月19日 @ 14時35分

- fixed std part welements not being networked (mags, handguars, rails...)
- welements for cw_dropped_weapon entity
- updated HolsterTime statDisplay to work with CW Base sweps as well
- fixed few missing v/w elements
- element browser now sorts alphabetically

更新: 2016年9月17日 @ 11時33分

- fixed init and statdisplay lua errors

更新: 2016年9月16日 @ 15時26分

- added RGDM Smoke grenade