Dota 2
Zhu Xian V0.8.2
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Update: May 26, 2018 @ 10:20am

游戏性调整:
*降低了部分单位的回血能力
*大幅降低了兽神火焰的伤害
*上调了难度5以上进攻怪物的血量
*天机锁升级的回血速度固定为每级增加20点(满级增加2000点)
*每点元气提供的回蓝量下降为0.1

BUG修复:
*修复了升级后技能点获取异常的问题
*修复了七脉会武中陆雪琪模型错误的问题

Update: May 25, 2018 @ 10:25am

修复乾坤青光戒buff下对怪物造成异常伤害的问题

Update: May 25, 2018 @ 10:00am

1.修复基地升级卷轴使用异常的问题
2.修改了部分boss的回血能力,以适应新的血量
3.修复乾坤轮回盘buff不会增加小三维的问题
4.现在难度选择界面将会给有房主权限的人展示,而不是给第一个玩家

Update: May 24, 2018 @ 2:13pm

1.修复第一章时间无限的问题
2.尝试修复无法拉取服务器数据的问题
3.翅膀发放(ui后续放出,另外翅膀刚出来,可能有些奇奇怪怪的问题,em...)

Update: May 24, 2018 @ 10:38am

久违的更新来啦:

1.更新了属性系统,现在使用自定义的属性系统,去掉了dota2自带的力量、敏捷、智力。替换为一套新的属性:

筋骨:每点增加20点生命和0.3的生命恢复速度
身法:每点增加1点攻击速度和0.2护甲
元气:每点增加15点智力和0.5回蓝速度

新属性仍然是和dota类似的力、敏、智套路,但是去除了一些特殊效果。

玩家属性界面也进行了替换,使之更加贴合地图中用到的属性。

2.因为数据限制,导致后期怪物血量会超标,需要进行调整。但是推翻重做周期太长,暂时没有计划,所以现在提供了一个变通的修改方式:
所有怪物的血量下降100倍,同时怪物受到的伤害也下降了99%,以达到修改前后基本相同的效果。

3.英雄选择界面可以双击英雄头像选中了。。。

更新后有任何问题,欢迎通过QQ群、微信公众号、steam工坊等途径进行反馈,我们将尽快进行处理!

Update: Mar 7, 2018 @ 4:52am

Update: Jan 31, 2018 @ 2:07am

Update: Jan 26, 2018 @ 9:23am

1、缩短金瓶儿绞杀技能的CD。
2、修复了魔化七脉传送转轴BUG。

Update: Jan 19, 2018 @ 10:03am

1、修复了法相的技能太弱的BUG
2、修复了金瓶儿大招太强的BUG

Update: Jan 18, 2018 @ 8:32am

修复了长时间不更新的bug。