Dota 2
Zhu Xian V0.8.2
Viser 61-70 af 231 forekomster
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Opdatering: 29. juni 2018 kl. 7:46

迭代优化:
1.所有boss类的怪物的刷新时间减半(30s,天书二刷新时间为60s)
2.修复野外小怪无法屯怪的bug
3.饕餮魂掉落几率提升,同时高级翅膀升级时所需的饕餮魂数量也进行了下调(最多需要2个)

bug修复:
1.修复【掌门套装】属性中减伤效果无效的bug

英雄调整:
1.林惊羽【御剑诀】在天书5级时,会给命中的单位施加“破甲”debuff,降低目标的物理护甲
2.林惊羽【斩龙诀】释放期间基础攻击间隔大幅下调
3.金瓶儿【合欢道】5级现在只提供25点杀意上限(原来为30点)。

Opdatering: 27. juni 2018 kl. 23:21

1.修复怪物千里追杀的问题
2.南阳口的百年龟妖刷新机制也进行了调整,有英雄进入该区域才刷新
3.商城翅膀可以查看所有等级的属性
4.个人翅膀界面根据当前翅膀等级动态显示属性

Opdatering: 25. juni 2018 kl. 20:14

修复进攻怪不会进攻的问题

Opdatering: 25. juni 2018 kl. 12:04

更新内容:
1.新增翅膀升级系统,需要通过npc打开升级界面。 npc在青云门左侧的院落内:飞行大师(天怒法师外型)
2.新增怪物掉落显示面板,点击怪物会显示该怪物掉落物品信息
3.为了加强游戏流畅度,副本刷怪规则调整:如果副本区域内没有英雄,则不会大量刷新怪物(仅限小怪,boss仍然刷新)。当有英雄进入副本的时候,刷新所有怪物。
受影响的副本有:蜘蛛洞、十万大山、长生堂、万毒门、万蝠洞、血炼堂、天音寺后山
4.BOSS类怪物的刷新机制调整,现在每个boss会有自己固定的刷新间隔,这个间隔从该boss死亡开始计算(原来是不固定的刷新间隔)


迭代优化:
1.修改生命符文的回血效果为基于最大生命,并提高了回血效能力:4%-->5%
2.调整了几个怪物的攻击效果,使之更符合怪物模型。受影响的有:草庙村石头人、长生堂熊猫怪
3.金瓶儿隐身技能开关规则优化:英雄初始不隐身;开启后立即进入隐身冷却状态;关闭时,如果处于隐身状态则不会移除
4.给各个专属武器任务的npc添加了一个说明用的技能,简要描述了合成专属需要的材料
5.基地被修改为不可被友军攻击
6.兽神火焰技能(地上的)伤害调整。在火焰生成的时候会对火焰范围内的敌人造成基于最大生命值百分比的纯粹伤害。
伤害比例根据游戏的难度有所不同:
难度一:5%, 难度二:5%, 难度三:8%, 难度四:10%
难度五:15%, 难度六:18%, 难度七:20%, 难度八:25%

Opdatering: 19. juni 2018 kl. 2:43

1.修复翅膀不加金币的bug
2.修复魔化七脉在低难度也会开启的bug

Opdatering: 18. juni 2018 kl. 12:29

bug修复:
修复基地升级卷轴无法生效的问题

系统优化:
1.增加了合成物品的锁定检查机制,在合成物品的时候,如果某个道具被锁定,则所有需要该道具的合成操作都会被忽略
2.魔化七脉管理员添加了两个技能用来显示挑战阶段的倒计时信息,同时在当前挑战的boss身上也添加了一个倒计时的buff,方便玩家掌握剩余时间
3.修改了翅膀界面中,鼠标悬浮在翅膀名称上时的提示界面样式。

Opdatering: 17. juni 2018 kl. 16:02

修复翅膀无法隐藏和移除的问题

Opdatering: 17. juni 2018 kl. 15:48

Opdatering: 17. juni 2018 kl. 15:24

Opdatering: 17. juni 2018 kl. 15:14