POSTAL 2

POSTAL 2

Gringomarket Sequel - Redux V2 [Extended Edition] (18+)
Showing 1-10 of 14 entries
< 1  2 >
Update: Jul 20, 2021 @ 12:08pm

Update: Sep 16, 2018 @ 12:59pm

* Fixes in final patch for Extended Edition: *

1) General optimizating works, again - now optimization completely ready, as much as possible.
2) The bus working correctly now.
3) Reworked some part of game textures.
4) Fixed some of invisible walls, which worked not effectively.
5) Added new dialogs parts.
6) Special dialogs are reusable now, so you can try out other answers in them.
7) Fixed flying trees and some little terrain problems.
8) Many another little fixes.

---

* Исправления в финальном патче для Extended Edition: *

1) Значительная работа над оптимизацией - теперь она настолько идеальна, насколько позволяет движок.
2) Автобус теперь работает корректно.
3) Перерисованы некоторые текстуры окружения.
4) Исправлены невидимые блоки на локациях, которые не выполняли свои функции.
5) Дополнены некоторые диалоги.
6) Особые диалоги теперь многоразовые: вы можете совершить больше попыток найти правильный ответ.
7) Исправлены деревья, висящие в воздухе, и мелкие проблемы геометрии.
8) Множество мелких исправлений.

Update: Aug 28, 2018 @ 6:17pm

* Fixes in patch for Extended Edition: *

1) Fixed crash of second level on some computers.
2) Fixed BSP-geometry's bugs on third level.
3) Changed font color in dialogs.
4) Added new weapon store in underground.
5) Attempt to fix the strange bug with Bear toy textures.

---

* Исправления в патче для Extended Edition: *

1) Исправлен вылет на второй локации на некоторых компьютерах.
2) Исправлены дыры BSP-геометрии в домах на третьей локации.
3) Изменен цвет шрифта в диалогах.
4) Добавлен торговый оружейный автомат в подземке.
5) Попытка исправить проблемы с текстурами игрушки-медведя.

Update: Aug 28, 2018 @ 1:20am

* What's new in Extended Edition ?: *

- General optimizating works - FPS completely boosted on outdoors.
- Improved graphics for outdoor levels.
- Level additions - new props, dialoges, places and stuff, converted from our canceled project "Postal 2 Revenge".
- Some english translation fixes and rewrited dialog texts.
- Fixed bug with infinity loading, when you drive to Anthology office in car.

---

* Исправления и дополнения в Extended Edition: *

1) Работа над оптимизацией - достигнут прирост производительности на открытых локациях.
2) Некоторые графические улучшения на открытых локациях.
3) Различные дополнения - новые диалоги, места и предметы, портированные из нашего
отмененного проекта Postal 2 Revenge.
4) Значительные исправления английской локализации.
5) Исправления мелких ошибок на уровнях, включая баг с возможностью застрять в
бесконечной загрузке, если въехать на машине в офис Anthology.

Update: Jun 21, 2017 @ 4:25am

- Fixed buggy 3rd camera in cars.
- Fixed some bugs in scripts.

Update: Oct 24, 2016 @ 5:15am

- Fixed bugs with HatredGuy spawn
- Fixed Bar interior bugs.
- Fixed scripts.

Update: Oct 23, 2016 @ 3:58pm

- Fixed some level transition points.
- Added HatredGuy partner radio hints.
- Fixed some trees.
- Fixed one door in resort.

Update: Oct 23, 2016 @ 1:49pm

* What's new in Redux V2 ?: *


1) Now you can ride on the bears, but they need to be feed for this.
2) Fixed the fog in buildings.
3) Added bridges which divide levels apart. Expanded riverbed.
4) Hatred Guy is now a full-fledged partner, and he was very helpful.
5) New icons for powerups.
6) Optimization of landscape, objects and backgrounds. GMS now has a very good FPS most of the time.
7) Slides from intro were redrawn.
8) Now you can transition at vehicles between levels and no bugs with their disappearance. Also
when you save game, player didn't leaves his vehicle.
9) Fixed vehicle-bots AI; improved physics and stability of the entire vehicles.
10) Fixed our "ObjectSaver" script, so now you can't get a crash of game with level transitions,
and object-saving between levels works very well right now.
11) Fixed NPC's behavior during text dialogue.
12) Now you can skip training slides by Enter key.
13) Reworked and improved texture of Belkin body.
14) Fixed newspaper and map - now they are closed correctly.
15) People in the Bar got another weapons; fixed some objects collision.
16) Added a cook in the Akella's dining room. Added a butcher in the storeroom of pet shop/cafe.
17) Redesigned cut-scene of prison break.
18) Fork in the prison toilet is now rotates. Damn it's good.
19) Added DJ at marketplace. Added foundations of market buildings. Detailed backyard of market.
20) Added courtyard of resort, detailed interior of the building.
21) Not far from the resort now has a new house, and the old houses have been improved.
22) Fixed posters on the wall at the ending.
And much more additions/fixes.

---

1) Добавлена возможность езды на медведях - для этого их нужно сначала покормить.
2) Исправлен туман в помещениях.
3) Вместо лодок теперь мосты, разделяющие локации. Расширено русло реки.
4) Переделан напарник Hatred Guy, теперь он полноценный и очень полезный. Базируется на скриптах
из Paradise Lost, но с практически полностью переписанным кодом.
5) Новые иконки ряда предметов.
6) Оптимизация ландшафта, объектов и задних планов. Мод теперь очень часто выдает стабильные 60 fps.
7) Перерисованы слайды в интро-ролике.
8) На машинах теперь можно перемещаться между локациями, нет никаких багов с их пропажей/удалением
инвентаря. При сохранении в машинах игрок теперь не выходит из неё (убран "костыль" разработчиков).
9) Исправлен интеллект ботов-машин, а также улучшена физика и стабильность машин в целом.
10) Основательно исправлена систему сохранения НПС и объектов при переходах между локациями,
исключены всевозможные вылеты.
11) Исправлено дрыгание НПС во время текстового диалога.
12) Из слайдов с обучением теперь можно выйти на клавишу Enter.
13) Переделана и улучшена текстура тела Белкина.
14) Исправлены газета и карта - теперь они закрываются корректно.
15) Людям из польского бара раздано другое оружие, исправлена коллизия предметов.
16) Добавлен повар в столовую Акеллы. На рынке добавлен мясник в подсобке зоомагазина/кафе.
17) Переосмыслена сцена побега из тюрьмы.
18) Вилка в туалете тюрьмы теперь вращается.
19) На рынке добавлен диджей. Добавлен фундамент зданиям. Детализирован задний двор рынка.
20) В санатории добавлен обширный двор снаружи, детализированы внутренности здания.
21) Недалеко от санатория появился новый дом, также были улучшены старые.
22) Исправлены мерцающие плакаты в концовке.
И многое другое.

Update: Mar 1, 2016 @ 12:41pm

* Bugfixes in the Redux Update: *

- Some editor actors are hidden now in the game.
- Returned a dialogue with the military at the UFO site.
- Aliens no longer fall through the ground.
- Fixed some objects.
- Minimized crash associated with NPCs tracking.
- Fixed HUD with different clothes.
- Fixed an invisible walls at the outdoor level.
- Nanosuit no longer resets running speed with level transitions.
- Fixed minor bugs with animals.
- Rewritten inventory tips for grenade launcher and Nanoplast.
- Increased the number of health the final boss.
- Fixed visual glitches in the Arkhipov's undeground tonnel.

Update: Feb 10, 2016 @ 2:57pm

* What's new in Redux Edition ?: *

- Completely reworked the structure of locations.
Now locations have a loading zones, as it was in the original Postal 2.
It's helped to improve the optimization and provide a smoother gameplay.

- Modified the game mechanics.
Also now you have much more interactive and physical objects on the levels.

- A lot of fixes.
Fixes of gameplay and other.

- Extended levels and improved design.
Redux version have a lot of new design elements, so now the empty space on locations was left.

- Improved handling of vehicles.

- Extended NPCs paths and AI.

- Improved cut scenes.


* Known issues: *

1. Crashes may be on the some individual computers during the process of loading save game on
the Marketplace location and on some other huge locations.

Those crashes are impermanent and rare - we just ask you to be patience, run the game after that and continue
the gameplay again. Crashes is directly related to our unique system of tracking the state of the NPCs,
developed specifically for the GMS Redux-version, and technically can't be fixed - it's original engine problem,
rather than scripting error.

2. Local GMS-achievements now is considerably less.
7 of the 15 local achievements has been removed for technical reasons. We apologize.
(For Steam Workshop subscribers).
To be able to save their local achievements, and solve the problem that some of them will be activated
automatically when you first start the GMS - just copy the OriBellConfig.ini file from the Scripts folder of
downloaded modification, and put it in a System folder of your Postal 2 game. It will fix this problem.