Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Legacy Particles Support ( muzzle effects )
目前顯示第 1-10 項,共 13 項
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更新:2019 年 9 月 17 日 @ 上午 7:31

- applied a rotation lock to all effects to fix an issue reported by Raizen
- minor tweaks

更新:2018 年 10 月 9 日 @ 下午 1:45

--

更新:2018 年 10 月 9 日 @ 下午 1:38

-

更新:2018 年 10 月 9 日 @ 下午 1:33

-trying to fix the bugged workshop

更新:2018 年 10 月 9 日 @ 下午 1:20

- tweaked the barrel effect on rifle

更新:2018 年 10 月 9 日 @ 下午 12:48

- fixed/reenabled central muzzleflash for muzzle_lee_rifle

更新:2018 年 10 月 9 日 @ 上午 10:18

- an update. hopefully I'll write a real changelog later

更新:2018 年 3 月 29 日 @ 上午 6:11

- rolled back to v1.4

更新:2018 年 3 月 29 日 @ 上午 2:51

- changed all muzzle effects to use viewmodel_effect 1
- 3rd person misposition bug is going to stay, because that's how guns are compiled ( avoiding the bug requires not using the fx in .qc )
- modified some materials paths
- cut all Gunkanjima ( spell correct? ) / Jimonions map effects ( too much clutter , and maps should use their own manifest )
- the main reason for update is to test something

更新:2016 年 8 月 19 日 @ 上午 4:31

- a quickfix attempt to address some errors and stability issues