ARK: Survival Evolved

ARK: Survival Evolved

原版生物改善(测试版)
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Update: Apr 26 @ 6:24pm

-修复风神远离重新加载时的动画异常,修复装备平台鞍后重进游戏时的移速转向异常;

Update: Apr 25 @ 9:31pm

-游戏崩溃修复尝试:移除遗漏的测试功能;

Update: Apr 25 @ 5:47am

-降低三角龙穿刺伤害的暴击倍率,近战百分比现在受激怒值影响,取消C键的示威效果;
-加强了帝蟒的游泳能力:转向提高5倍,移速提高3倍,甩尾攻击的击晕效果完善;
-火龙吐息的伤害提高64;
-修复电龙翅膀攻击无法将遁地死神扇出来的问题;
-修复剑齿虎C键的友军伤害问题;
-考虑到雪鸮每次转换都会产生食团,暂时取消转回原版的功能和自动转换功能;
-风神驱逐技能冷却提高至10秒,平台鞍重进游戏无法转向的问题修复尝试;
-修复迅猛龙飞扑在服务器异常的问题;

Update: Apr 13 @ 6:52pm

-更换了模组图标;

Update: Apr 13 @ 6:36pm

-恢复模组生物的等级数组以避免高等级刷新功能异常,完善高等级刷新功能;
-重置毒龙和火龙的属性,此功能会导致该生物等级变为1级,抓取技能服务器测试;
-毒蜥刷新点优化,取消钻地解除仇恨的功能;
-取消了帝鳄移速无法加点的设定以避免转换后变成1级的BUG,降低驯服后的行走奔跑速度,提高游泳速度;

Update: Apr 6 @ 3:27am

-狮鹫繁殖功能服务器测试;
-取消了帝鳄移速无法加点的设定以避免转换后变成1级的BUG,降低40%驯服行走奔跑速度,提高40%游泳速度;
-毒龙属性测试;
-修复部分生物无法转回原版的问题;

Update: Apr 5 @ 7:01am

-暂时移除恐熊和似鸡龙,重置生物,删除冗余文件以缩减模组大小;
-三角龙激怒值增加了减伤效果,阵痛效果增加了目标限制,暴击伤害不再固定为整数,降低了穿刺伤害上限,鼓舞效果现可缩减低温仓Buff时间,增加了缩减Buff功能的限制,被Boss攻击时恐惧时间延长10倍,对Boss的穿刺伤害支持ini自定义;
-修复转换功能的异常,修复野生生物不掉战利品的异常,转换功能服务器修复测试,一级生物问题修复测试;
-修复通用护甲在服务器功能异常的问题;
-火龙毒龙恢复了抓取技能,鼠标中键即可释放此技能;
-取消了霸王龙氧气食物度为0的设定,雄性近战倍率上限降低为4倍,修改了boss召唤物的材料以确保所有地图都可召唤;
-帝蟒毒素对Boss的伤害上限限制为单次最高7000,取消爆炸音效修改;
-风神重置;
-采集天赋功能服务器修复测试;
-ini功能服务器修复测试;