ARK: Survival Evolved

ARK: Survival Evolved

改良版生物(Improver Dinos)
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Update: Apr 26 @ 2:16am

-修复风神远离重新加载时的动画异常,修复装备平台鞍后重进游戏时的移速转向异常;

Update: Apr 25 @ 1:11am

-在遗漏的转换过程中添加防止低温仓收龙的BUFF;
-降低三角龙穿刺伤害的暴击倍率,近战百分比现在受激怒值影响,取消C键的示威效果;
-所有模组生物的默认名字改回模组版本,修改模组生物名字的功能暂时取消;
-加强了帝蟒的游泳能力:转向提高5倍,移速提高3倍,甩尾攻击的击晕效果完善;
-火龙吐息的伤害提高64;
-修复电龙翅膀攻击无法将遁地死神扇出来的问题;
-修复剑齿虎C键的友军伤害问题;
-考虑到雪鸮每次转换都会产生食团,暂时取消转回原版的功能和自动转换功能;
-风神驱逐技能冷却提高至10秒,平台鞍重进游戏无法转向的问题修复尝试;
-修复迅猛龙飞扑在服务器异常的问题;

Update: Apr 13 @ 5:33pm

-取消了模组生物的野生刷新以避免刷新数量异常,优化了替换刷新及高等级生物刷新机制,重置转换功能,恢复模组生物的等级数组以避免高等级刷新功能异常;
-霸王龙AI抓取功能新增了自动放下猎物的设定,降低了抓取猎物时的耐力消耗,提高雌性重击基础伤害,取消了霸王龙氧气食物度为0的设定,雄性近战倍率上限降低为4倍;
-三角龙激怒值增加了减伤效果,阵痛效果增加了目标限制,暴击伤害不再固定为整数,降低了穿刺伤害上限,鼓舞效果现可缩减低温仓Buff时间,增加了缩减Buff功能的限制,被Boss攻击时恐惧时间延长10倍,对Boss的穿刺伤害支持ini自定义;
-修复通用护甲在服务器功能异常的问题;
-修复采集天赋在服务器功能异常的问题;
-风神技能扩展,功能完善,移速变更机制完善;
-取消了帝鳄移速无法加点的设定以避免转换后变成1级的BUG,降低驯服后的行走奔跑速度,提高游泳速度;
-毒蜥刷新点优化,毒素效果对BOSS的单次伤害最多7000,取消爆炸音效修改,取消钻地解除仇恨的功能;
-世界BUFF蓝图优化,南巨自定义刷新ini测试;
-暂时取消棘龙自定义水下移速ini功能;
-火龙毒龙增加了鼠标中键抓取技能;

Update: Feb 10 @ 9:17pm

-提高霸王龙抓取猎物时的耐力消耗,完善抓取技能,服务器通知UI完善,X键吼叫完善;
-骇鸟击晕效果完善;
-修复大部分数据在服务器无法交互及调用的问题;
-三角龙被恐惧的间隔完善,降低唤醒玩家buff的回复效率,按X键可显示具体的穿刺伤害,兽群buff激活时将激怒值限制在60%,穿刺伤害现可对Boss生效,对小型生物的穿刺伤害上限提高;
-优化了转换功能,避免误操作;
-帝蟒蓝图优化,简化了夜间繁殖机制;
-通用护甲服务器功能完善;
-鮟鱇鱼右键增加吞食效果;

Update: Jan 24 @ 7:37pm

-修复三角龙骑手Buff的问题,有群体增益时任意恐龙伤害都可叠加激怒值,食肉动物检测效果完善;
-驯服后的迅猛龙扑倒玩家左键附带破甲和流血效果;
-迅猛龙风神野外刷新修复尝试;
-骇鸟击晕效果完善;

Update: Jan 24 @ 4:10pm

-修复毒龙火龙幼崽不吃生肉的问题;
-优化驯服后的暴龙攻击Ai,现Ai也会使用抓取技能;
-优化野生迅猛龙的攻击Ai,修复野生迅猛龙能扑倒的生物过大的问题以及扑倒生物后不会攻击的问题,驯服后的迅猛龙扑倒玩家增加流血及破甲伤害;
-帝鳄增加新的抓取动画,嗜血状态时间延长;
-剑齿虎流血削弱效果加强;
-骇鸟测试;
-三角龙测试;

Update: Jan 8 @ 6:08am

-棘龙的回复效果完善,水下加速效果完善,支持自定义倍率;

Update: Jan 4 @ 8:34am

-雌性暴龙左键恢复破甲机制;
-棘龙回复效果完善;
-帝蟒繁殖效果完善;

Update: Jan 4 @ 2:19am

-ini修改功能完善;
-生物名字修改ini完善;
-石头人巨蟹怪鲨齿龙狮鹫ini完善;
-棘龙回复效果完善;
-南巨通知面板修复;
-毒蜥繁殖测试;

Update: Jan 3 @ 8:53pm

-新增凶齿豨测试攻击ini代码;
-帝蟒繁殖修复尝试;
-棘龙水下加速及回复效果完善;
-生物转换功能完善;
-生物刷新测试;
-南巨面板通知修复尝试;
-帝鳄Ai攻击现也可回血;
-生物名修改ini测试;