Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

帝国雄心(重置/世界线)EXAI
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Opdatering: 1. dec. 2024 kl. 4:02

1.英美苏AI难度的idea调整为与中德意一致开局拥有,困难一个AI民族精神,炼狱两个民族精神,同时调整英美苏根据玩家占领的核心地区而获得的AI民族精神
2.英美苏之前的AI民族精神削弱,但现在会常驻所有难度
3.优化同盟火星兵刷新
4.AI意大利新增困难以及炼狱以上的专属AI民族精神

Opdatering: 30. nov. 2024 kl. 1:00

1.优化AI中德意美苏生产逻辑
2.修改AI中德意美苏的所有装甲师支援连为”装甲工兵连“”直升机旅“”野战医院“”后勤连“”中型喷火坦克支援连“
3.AI英国由于未知因素导致AI英国不招募科学家而无法完成装甲支援车和直升机科研项目,因此沿用之前支援连

Opdatering: 29. nov. 2024 kl. 8:09

1.修复AI美国 ,AI英国 AI苏联步兵师编制缺一个步兵的问题
2.AI德国将所有类型装甲师的支援连改为"装甲工兵连",“直升机旅”,“后勤连”,“野战医院”,”中型喷火坦克支援连“

Opdatering: 29. nov. 2024 kl. 3:51

1.修复AI意大利发疯的问题,现在只会针对德国是玩家的情况彻底疯狂
2.优化AI德国烂地补给,AI德国会在冬天是强制不进攻苏联,冬季过去到次年春节才会进攻
3.AI中国会在冬天是强制不进攻苏联,冬季过去到次年春节才会进攻
4.AI中国和AI德国会在装备和人力较低时停止进攻以等待装备和人力补充
5.优化全局AI的进攻逻辑,登陆逻辑
6.增强AI意大利的强度

Opdatering: 28. nov. 2024 kl. 3:32

1.AI美国会帮助英国守英国本土海岸线,并且帮助英国反攻登陆英国本土的部队
2.AI美国会在苏联是玩家的情况下,有大概率送远征军给苏联玩家
3.AI美国会尽力帮助苏联防守
4.优化AI意大利守家
5.优化AI意大利开局闪击埃塞,虽然现在基本把把3个月速通埃塞,但是还不够快!
6.优化通用所有AI的战斗逻辑,AI更积极进攻高胜利补给点,并且试图包饺子
7.优化通用AI生产,储存装倍数量减少,增加海军生产

Opdatering: 27. nov. 2024 kl. 8:57

1.现在中德意英美苏AI的坦克会以历史图片展示,以增加代入感
2.优化AI中国对苏战争计划,优化AI中国守朝鲜半岛、守东南亚,反登陆彳亍
3.优化AI苏联的近卫军特殊兵种刷新
4.强化AI德国在各难度下被攻入本土刷新的火星兵数量
5.强化AI苏联在各难度下随着投降倾向增加的火星兵数量
6.优化AI中国死守本土的火星兵数量
6.优化AI中国在烂地的补给情况
7.AI德国会在41年初吞并斯洛伐克、匈牙利、罗马尼亚

Opdatering: 26. nov. 2024 kl. 20:46

修复增加5倍飞机造价民族精神缺少的问题,现在飞机造价增加5倍将不会在本体IAR出现,只会在IAREXAI出现,同时飞机造价增加5倍将不再作用于舰载机

Opdatering: 26. nov. 2024 kl. 20:19

1.再次优化德国AI守西线和伊比利亚半岛被登陆的反登陆彳亍为,这次应该不会出现这边打着苏联然后西线被登陆直接跑路去防西线了
2.修复中国AI在中东打阿富汗和伊朗放一大坨兵的问题

Opdatering: 26. nov. 2024 kl. 6:56

1.优化AI德国守西线和反攻西线的登陆部队
2.修复AI意大利不守家的问题,优化AI意大利反攻登陆巴尔干以及意大利本土的部队
3.优化AI英国守家和反攻登陆的部队
4.优化AI苏联防守的代码
5.优化AI美国帮助守英国、守苏联、守自己家的彳亍为

Opdatering: 25. nov. 2024 kl. 3:03