Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

深空之眼 核心代码 阶段1
Showing 31-40 of 59 entries
< 1  2  3  4  5  6 >
Update: Jan 21 @ 3:52pm

修复bug

Update: Jan 20 @ 2:53pm

繁体中文适配

Update: Jan 20 @ 2:45pm

添加禄良和执明的地标
修复文本bug

Update: Jan 19 @ 7:38pm

更新大量代码
添加陵光地标
关于单位增加战斗力,我推荐你使用MODIFIER_UNIT_ADJUST_BASE_COMBAT_STRENGTH
MODIFIER_UNIT_ADJUST_BASE_COMBAT_STRENGTH被梨神扒出来另一个字段叫Type,可以填写MELEE,RANGED,BOMBARD,ANTIAIR,分别对应近战战斗力,远程战斗力,轰炸战斗力和防空战斗力
该modifier的好处就是省去了填写ModifierStrings,而且属性直接加在单位面板上,无需在战斗的时候查阅作战面板,负数也能实现减单位战斗力

Update: Nov 24, 2024 @ 12:48am

新增十曜和夜之寄生

Update: Nov 18, 2024 @ 3:42am

新增托尔和海姆达尔的地标

Update: Nov 13, 2024 @ 8:31am

新增维达尔地标

Update: Nov 3, 2024 @ 8:42pm

圣树小加强:森林+1生产力,雨林+1生产力
有人反应说冻土生态平衡锤完之后,森林+冻土不如冻土产出

Update: Nov 3, 2024 @ 8:14pm

修复原质区地标时代积分图片丢失的问题

Update: Nov 3, 2024 @ 7:55pm

加地标