Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

深空之眼 核心代码 阶段1
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Opdatering: 21. jan. kl. 15:52

修复bug

Opdatering: 20. jan. kl. 14:53

繁体中文适配

Opdatering: 20. jan. kl. 14:45

添加禄良和执明的地标
修复文本bug

Opdatering: 19. jan. kl. 19:38

更新大量代码
添加陵光地标
关于单位增加战斗力,我推荐你使用MODIFIER_UNIT_ADJUST_BASE_COMBAT_STRENGTH
MODIFIER_UNIT_ADJUST_BASE_COMBAT_STRENGTH被梨神扒出来另一个字段叫Type,可以填写MELEE,RANGED,BOMBARD,ANTIAIR,分别对应近战战斗力,远程战斗力,轰炸战斗力和防空战斗力
该modifier的好处就是省去了填写ModifierStrings,而且属性直接加在单位面板上,无需在战斗的时候查阅作战面板,负数也能实现减单位战斗力

Opdatering: 24. nov. 2024 kl. 0:48

新增十曜和夜之寄生

Opdatering: 18. nov. 2024 kl. 3:42

新增托尔和海姆达尔的地标

Opdatering: 13. nov. 2024 kl. 8:31

新增维达尔地标

Opdatering: 3. nov. 2024 kl. 20:42

圣树小加强:森林+1生产力,雨林+1生产力
有人反应说冻土生态平衡锤完之后,森林+冻土不如冻土产出

Opdatering: 3. nov. 2024 kl. 20:14

修复原质区地标时代积分图片丢失的问题

Opdatering: 3. nov. 2024 kl. 19:55

加地标