RimWorld

RimWorld

Milira Race
Showing 21-30 of 127 entries
< 1  2  3  4  5 ... 13 >
Update: Jun 9 @ 5:27am

[Auto-generated text]: Update on 6/9/2025 8:27:43 PM.

增加米莉安工作管理和相应科技。

米莉安骑士剑增加属性:+6%架势回复速率

Update: Jun 7 @ 11:52pm

[Auto-generated text]: Update on 6/8/2025 2:51:53 PM.

修改了袭击中士兵ii和百夫长的浮游炮种类,现在在一定范围内随机选取装备;

增加了袭击中士兵ii刷取权重,同时一场袭击中可以出现的士兵ii数量上限增加到6个;

巡旅行装增加额外载重属性;

修改武器射击音效;

修改了教会卷宗关于士兵ii和百夫长的描述文本;

Update: Jun 7 @ 6:59am

[Auto-generated text]: Update on 6/7/2025 9:59:37 PM.

Update: Jun 6 @ 11:00pm

[Auto-generated text]: Update on 6/7/2025 1:59:58 PM.

添加武器射击音效

Update: Jun 6 @ 9:10pm

[Auto-generated text]: Update on 6/7/2025 12:09:53 PM.

修复自动换装循环工作的bug

Update: Jun 6 @ 8:46pm

[Auto-generated text]: Update on 6/7/2025 11:45:56 AM.

移除了测试添加的米莉安驯兽工作

Update: Jun 6 @ 12:36pm

[Auto-generated text]: Update on 6/7/2025 3:35:58 AM.

修复培育舱检测错误

Update: Jun 6 @ 9:03am

[Auto-generated text]: Update on 6/7/2025 12:02:54 AM.

翻译补充

Update: Jun 6 @ 8:29am

[Auto-generated text]: Update on 6/6/2025 11:28:56 PM.

添加了四把近战武器和对应科技;
添加了四把枪械;
添加了两件服装;

现在培育米莉安不再带有初始装备和武器,同时从制作清单中移除了装备和武器的成本;米莉安本体的制作成本根据机型不同小幅度上调;
优化了米莉安支持服装种类检查;
在培育舱加入了查看当前培育米莉安支持服装种类的按钮;

修改了米莉安头饰渲染逻辑,现在不再受到显示头发类模组影响,而是在设置中统一开关;
调整了部分科技的科研点数;

优化了能量武器的介绍面板;
修改了阿忒弥斯突击甲回复能量的主动能力,由直接回复至满调整为根据武器属性回复一定百分比能量;
添加了能量武器受到道具影响所能增减的能量属性幅度参数;
现在近战武器能够受到阿忒弥斯突击甲回复能量的主动能力影响;

优化了能量武器相关道具的描述;
更改了米莉安服装限制的实现逻辑;

米莉安增加狩猎工作;

袭击中的禁卫军与百夫长现在携带武器种类增加;

Update: May 13 @ 1:00am

[Auto-generated text]: Update on 5/13/2025 4:00:22 PM.

暂时移除了谐振仪与谐振逻辑相关避免在某些情况下出现游戏过程中循环报错;
初次载入存档会报无影响错误,存档后不会再报。