Teardown

Teardown

Unified Lua Environment
Viser 1-10 af 14 forekomster
< 1  2 >
Opdatering: 26. nov. 2023 kl. 8:21

Made mod load errors actually print the mod name.

Opdatering: 10. nov. 2023 kl. 17:21

Opdatering: 8. nov. 2023 kl. 19:05

Opdatering: 8. nov. 2023 kl. 18:49

ULE_isDestroyed is now ACTUALLY set when a mod is added.

Opdatering: 7. nov. 2023 kl. 21:22

Opdatering: 7. nov. 2023 kl. 21:13

Mod manager can now be accessed from within a level. Mods can now be enabled and disabled on the fly.

Opdatering: 3. nov. 2023 kl. 14:36

Fixed a couple deserialization bugs.

Opdatering: 1. nov. 2023 kl. 19:36

Opdatering: 31. okt. 2023 kl. 12:17

Bootstrapped mods should deserialize correctly now.

Opdatering: 31. okt. 2023 kl. 5:21

API changes, options menu text should be aligned better now.