全面战争:战锤3

全面战争:战锤3

ATC 艾克的桌面数据大修 Arksaitace‘s Tabletop Codex Overhaul
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更新于:2023 年 8 月 21 日 上午 5:49

修复了铁皮的武器问题(大概是修复了qwq)
补了k军锋乘车时候的【战车战镰】
修复了吸血鬼【血色狂怒】

PS:对于dlc的设想:dlc出了之后,我大概是准备为震旦新添加一个重武步兵,然后给与其阴属性,然后部分远程单位会改成阳属性,以贴合兵法中的【正奇相辅】同时会调整宁和的加成,阴阳近远应该是相辅相成的,军阵中也是以奇胜,以正和,现在一味的近阳远阴实在是太蠢了。。。而且总是感觉限制了震旦的上限(当然,还有个大胆的思路就是把阴阳属性做成技能,看看能不能实现在战斗中进行阴阳切换)

更新于:2023 年 8 月 17 日 上午 1:28

修复了斧钢牛经验获取问题
修复了甲龙战后血量问题

更新于:2023 年 8 月 12 日 上午 3:17

修正了部分兵种的血量,模组问题
重做了神圣泰坦的技能
调整了法术表单的优先级

更新于:2023 年 8 月 3 日 上午 3:11

移除了全部被动技能的常驻光圈显示
调整了部分技能属性
整合了赵大的帝国选帝侯权威系统mod,现在帝国获得了全新的权威加成

注:本次更新,帝国派系可能需要开新档(不确定)

更新于:2023 年 8 月 2 日 下午 9:23

进一步优化了性能

更新于:2023 年 7 月 30 日 上午 6:48

补齐了次元石武器的魔攻

更新于:2023 年 7 月 30 日 上午 6:27

略微降低了技能【次元石爆炸】的爆炸伤害与范围
为鼠特林系列兵种调整了射击附魔
为鼠特林系列兵种增加了技能【快速反应阵地】
为斯卡文与震旦的抬枪系兵种增加了技能【构筑狙击阵地】
调整了2个阵地系技能的效果
删除了部分冗余表单,优化了性能

注:基础自动分为兵种招募价格,已经改完,但是ca本身自动分关联很多东西,所以很难全部修改

更新于:2023 年 7 月 27 日 上午 8:03

部分兵种属性调整
刽子手移动至3本
多模组部队战后结算血量修复
众多部队的属性,技能修复

更新于:2023 年 7 月 21 日 下午 8:51

适配了混沌矮人法术
修复了部分问题
调整了纳垢派系被动的光圈
调整了妙影技能【呼风唤雨,腾云驾雾】的特效与伤害
在讨论贴里增加了ATC的部分规则说明

更新于:2023 年 7 月 19 日 上午 5:39

修复了杀戮造诣的加成