Dota 2
Hold the door-TD: Destiny Stone
Showing 301-310 of 346 entries
< 1 ... 29  30  31  32  33 ... 35 >
Update: Apr 2, 2024 @ 2:32am

修改新手任务1-5均有新手任务。但每个难度移除2个。
新增指挥官装备难度3以后开始掉落

Update: Mar 27, 2024 @ 7:41pm

修复一些显示问题

Update: Mar 27, 2024 @ 5:16am

尝试修复一些情况下无法创建兵

Update: Mar 27, 2024 @ 2:53am

修复一些技能无法自动释放
修复界面显示问题

Update: Mar 26, 2024 @ 7:56pm

修复一些技能的错误

Update: Mar 26, 2024 @ 3:17am

修改【龙之领域】技能改为主动【暴怒】技能改为主动
尝试修复部分情况下无法传送的问题
对难度算法进行调整

Update: Mar 26, 2024 @ 1:27am

修改装备逻辑,现在点击卡牌可以反选装备
修改杀怪攻击,魔法攻击类技能。现在上限计次200次,但满200后给与伤害属性。
修改科技效果,现在将一些属性放在1-2层。对第三层属性放置物理法术双类型增强而不是之前的单一类别。
修改怪物强度算法,现在四方怪物。进攻怪物。强度更加平滑。
对一些天赋和羁绊效果进行更新生效
修复木灵人口加了转换后每减少的问题

Update: Mar 26, 2024 @ 1:06am

修复一些天赋技能未生效的问题
调整游戏节奏
调整因魔法抗性问题导致的游戏节奏。
降低四方怪物的初始血量
调整难度带来的强度上限

Update: Mar 25, 2024 @ 9:14pm

修复没写魔法护甲
修复部分宝物让门无限复活
修复吞噬后依然存在羁绊

Update: Mar 25, 2024 @ 3:27am

新增22个兵种,部分可能有问题。