Dota 2
Re:Creeps-DOTA界でのクリープ生活
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Update: Sep 9, 2023 @ 2:58am

天赋"对敌人造成物理伤害时,额外造成30%伤害值的魔法伤害"调整为"对敌人造成物理伤害时有35%的概率额外造成30%伤害值的魔法伤害",并且机制回滚为计算伤害加成。
修复天赋"对敌人造成持续伤害时有20%概率使敌人进入易伤,持续3秒,同一敌人6秒内只能触发一次"的无效的问题

Update: Sep 8, 2023 @ 4:47am

v1.2.1

Update: Sep 6, 2023 @ 5:40am

位面碎片的背包上限上调至1000

Update: Sep 5, 2023 @ 4:14am

v1.1.11
修复有时会看不见怪物血条的问题
修复虚无之灵异化期间传送进入挑战区域会将挑战异常中止导致挑战无法正确结束的问题
修复艾欧的转生效果给友军增加的属性效果为艾欧的三围总和20%的全属性而不是艾欧各个属性20%的问题
修复艾欧的转生效果提供的属性会再次受到属性百分比和增幅提升的问题
艾欧的转生效果分享属性从20%调整为50%
辉耀+13.5%基础攻击力调整为+13.5%主属性,辉耀灼烧每秒伤害从主属性×40%调整为24000+主属性×200%
永恒刃甲被动伤害反弹基础伤害从6400+护甲×4000%调整为6400+护甲×20000%,主动伤害反弹反弹所有来源伤害提升30%调整为85%,强断连招冷却时间从105调整为45
强袭胸甲强袭光环给友军提供的护甲从60调整为60+力量×0.3%
盛势闪光造成伤害从36000+力量×300%调整为72000+力量×600%,并且后续每秒造成24000+力量×200%点持续伤害
深渊之刃+2000力量调整为+15%力量
守夜大剑现在提供+15%力量
恶牛角+6%力量调整为+15%力量,现在拥有被动恶霸:技能免疫状态下造成的伤害增加20%
修复一些文本介绍错误

Update: Aug 31, 2023 @ 4:33am

幽魂权杖、虚灵之刃和冰龙之喉的自动施法现在会优先对敌人使用
修复DOTA2更新导致高级装备栏数据错误并且无法丢弃物品的问题

Update: Aug 31, 2023 @ 2:44am

v1.1.10

Update: Aug 30, 2023 @ 11:21pm

修复DOTA2更新带来的问题

Update: Aug 30, 2023 @ 3:52am

v1.1.9

Update: Aug 28, 2023 @ 4:54am

撤销“装备羁绊术法效果现在物品的冷却时间最多减少至1秒”的调整

Update: Aug 28, 2023 @ 4:06am

v.1.1.8