Crusader Kings III

Crusader Kings III

A Game of Thrones
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更新:10 月 17 日 @ 上午 11:17
IAmBear 發表

[Release] Build 0.4.15 // “管他洋葱还是红心……都教异鬼给抓去吧!把七神这样烧掉是大不敬啊。”

新内容:
-更多龙蛋颜色
-为多个原著家族添加动态光之王个人纹章
-新增无鼻且毁容外貌
-荒唐模式新增内容

改动:
-更新历史御座宝物管理机制,确保其更稳定地归属于对应御座厅领地的持有者
-脱离新旧诸神信仰时,玩家可保留鱼梁木教义
-区域文化传统仅在身处对应区域时可见
-对AI角色在成立银行和购买股份方面的行为进行了调整

修复:
-修复雷德温家族在已有家族绰号时不再会触发选择家族绰号
-针对使用学士的角色,在旅行事件中禁用了雇佣某角色为医生的选项
-移除当你的龙在战斗中杀死对手后与自己发展浪漫关系的选项(本模组坚决反对自恋行为)
-不可互动的政府类型将不会提供冒险营地合同
-修复“圣纽带”教义,使其能正确允许高军事/勇武的女性上战场
-修复在创建自定义统治者时,若同时选择“龙骑士”和“瓦雷利亚钢”后选择龙蛋选项的异常问题
-GUI修复
-修复部分本地化问题

更新:10 月 3 日 @ 下午 11:15
IAmBear 發表

[Release] Build 0.4.14 // “哎哟,一回来就不说好话。干海盗有什么好?萨拉多·桑恩吃的苦头还不够呀?”

新内容:
-赫伦堡重建风味事件
-殖民海盗窝点互动选项,以及海盗残余势力阻碍殖民等相关事件
-银行重命名决议
-新DNA
-新纹章
-新纹章标志

改动:
-铁王座解体后,所有王国法理将重新分配至各自独立的帝国
-更新了多个文化的姓名库
-当“购买股份”决议不可用时,会显示提示信息,说明此时银行储备充足且将不再接受投资
-守夜人无法举办龙蛋孵化仪式
-规范活动宾客名单,不再邀请文化或政体不合适的宾客
-如果秘密的王家私生子的身份在其已有继承家族的子女后被揭露,将自动创建一个私生子分支家族
-铁王座统治者采用“创建支系”决议的条件更宽松
-历史更新

修复:
-修复了某些龙的基因在角色死亡后无法正确显示在肖像中的问题
-修复了多人游戏中非铁金库行长选举无法被影响的问题
-不存在的CK3原版政体将视定居点地产为有效政体
-荒野领地持有者在某些互动中将不被视为人类
-在家庭宴会活动中,角色若以决斗至死的方式解决争端,将在一定条件下获得“弑亲者”特质
-飞地问题修复
-GUI修复
-修复部分本地化问题

更新:9 月 18 日 @ 上午 2:04
IAmBear 發表

[Release] Build 0.4.13 // “他离大海太远了……”

新内容:
-新增铁民领地模型,以及十塔城、战锤角和霍尔堡的独特变体
-在家族定制器中新增已绝嗣的奥斯格雷家族作为可选家族(符合条件时)
-新增纹章(包括黄油猫)

改动:
-适配CK3 1.17.1(加冕礼)版本
-在破碎世界模式下,王领和龙石岛将作为黑水湾帝国的法理
-旅行事件不会在不可交互的政体触发,以防止生成不合适的角色

修复:
-修复未启用「比武与巡游」DLC时龙蛋孵化活动缺失的问题
-修复无法使用委托制作宝物决议的问题
-修复厄斯索斯角色错误使用维斯特洛命名规则的问题
-修复无父母角色在获得头衔时更改宗族名称的问题
-修复宣称铁王座决议中空头衔被计入“完全控制的帝国”数量的问题
-龙不会再出现在多个加冕事件中
-修复了使用冒险营地定居区域决议创建封建领地时,永久冻土修正效果未被移除的问题
-GUI修复
-修复部分本地化问题

更新:9 月 10 日 @ 下午 6:02
IAmBear 發表

[Compatch] Release 0.4.12.1 // “这种苦差我可不想揽,想做的事多着呢。”

改动:
-适配CK3 1.17.0.1 (加冕礼)

更新:9 月 9 日 @ 下午 6:28
IAmBear 發表

[Compatch] Build 0.4.12 // “我希望在两周内完成加冕。今天我要接受朝廷重臣的宣誓效命。”

新内容:
-新纹章

改动:
-适配CK3 1.17.0(加冕礼)

修复:
-奴隶掠夺不再会立即失效

加冕礼相关:
-启用加冕DLC后,将禁用AGOT的加冕机制
-未拥有或未启用加冕DLC,将启用AGOT的加冕机制
-移除宴会环节
-加冕活动归类为常规活动,而非盛大活动

更新:9 月 5 日 @ 下午 8:48
IAmBear 發表

[Release] Build 0.4.11 // “战争让我蒙受了惨重损失,但我麾下的骑兵仍多于颈泽以北任何一家诸侯……我麾下的封臣还包括十几家小贵族和一百位有产骑士。”

新内容:
-新增瞳色选项
-新增部分原著家族
-新增并更新DNA
-为无动态家族绰号的家族新增选择动态绰号纹章的决议
-为拥有骑士特质且有不法之徒经历的角色添加“强盗骑士”描述

改动:
-无地冒险者现可使用“掠夺奴隶”宣战理由及“卖为奴隶”互动
-冒险营地无法对荒野或废墟领地使用“访问当地聚落”功能
-无地冒险者团体的领袖为儿童时无法进入酒馆
-移除瑟恩和塔斯的领地上限加成
-“破碎王国”游戏规则下,伯爵级封臣仍会被分配给原本的公爵级领主
-若“首席游骑兵”头衔不存在,将通过任命内阁职位重新创建该头衔
-自由贸易城邦封臣的性别法律现由统治者个人而非最高领主的宗教教义决定
-野人角色不会随机生成家族
-调整银行AI的创建及维护成本
-角色将动态展示更多种类的AGOT主题服饰
-历史内容更新

修复:
-修复“永久冻土”修正器在领地封建化、聚落转为封建领地或废墟重建为封建领地时未正确移除的问题
-​修复获得或失去聚落头衔时,殖民地数量及修正器未正常更新的问题
​-修复领地封建化时随机生成的封建建筑包含龙巢的问题
-修复统治者对同一王国境内其他统治者发起“削弱战争”的问题
​-修复首席游骑兵继任时可能导致守夜人漫游者异常的问题
​-修复瘟疫在无法交互区域爆发的问题
​-修复卡史塔克及其他史塔克分支家族使用史塔克家族专属肖像修正器的问题
​-修复龙给出税收建议的问题
-GUI修复
-修复部分本地化问题

更新:8 月 22 日 @ 下午 4:30
IAmBear 發表

[Release] Build 0.4.10 // “我为爱情做了些什么。”

新内容:
-新增儿童坠窗事件
-荒野与殖民系统
-毁容机制:角色可发展不同畸形特征并选择佩戴相应面具
-添加岳父岳母/儿媳女婿关系
-AI宗族成员成为统治者/继承人/可能的继承人且联姻方式不利时,成年后可能提出退婚
-家族宴会上嘲笑成员的有争议血统可能引发仇敌关系
-统治者与加入守夜人的仇敌互动事件

改动:
-AI不太可能为无继承权女性寻求入赘婚姻
-当伊里斯炸毁君临时,其继承人将先于他死亡(避免出现在头衔继承历史中)
-泰温将在伊里斯炸毁君临时死亡
-关闭次要婚姻通知后,仅当联姻导致骑士/内阁成员/廷臣离开宫廷时才视为“重要通知”
-丹妮5岁前不再预设固定发型
-除非信仰允许奴隶制,否则劫掠事件中无法捕获奴隶
-统治者设计器界面优化
-体毛基因现可在统治者设计器显示
-更新龙的游戏概念
-“安达尔入侵”纪元更名为“安达尔人的到来”
-首席游骑兵补给平衡调整
-自由民骑兵兵士数值更新
-史坦尼斯、蓝礼及兰尼斯特乱伦后代满足条件时将创建个人纹章而非分支家族
-随机生成的高等瓦雷利亚角色将转为西陆/东陆瓦雷利亚文化
-流浪的守夜人角色在加入其他宫廷前会被召回长城
-里斯人染发时更倾向选择粉彩色系
-不可交互政体继承的战争将停止
-头盔饰羽不再动态显示
-非黑火/寒铁一脉的坦格利安不会在黄金团建立时加入
-提升继承人培养经验获取
-瑟恩统治者将自动成为信仰领袖
-野人寒神信仰无法创建信仰领袖
-安达尔传统统治者更难接受转为行政制
-七神信仰统治者建立铁王座时自动附庸总主教
-外貌相关决议独立分类
-角色死亡时若镶嵌宝石眼,遗像将保留该特征
-更换宝石眼颜色无需先戴回眼罩
-首席游骑兵不会从总司令处抽调顾问或有职位廷臣
-银行所属地相互附庸时,次级银行将被解散
-历史更新
-启用真实怀孕模式时,统治者更倾向携带配偶参与活动

修复:
-盔甲类宝物外观效果仅在常规穿戴场景生效
-守夜人不可通过战争成为朝贡者
-守夜人不可创建或加入联盟
-获「例外法则」教义允许的兄妹乱伦不再因共享乳母被勒索离婚
-伊里斯炸毁君临时,伊莉亚仅当爆炸前在城内才会死亡
-创建新信仰时,同信仰廷臣亲属现能全部正确改信
-修复龙穴中的龙死亡时仍有极小概率重归野龙的异常情况
-御林铁卫队长死后将保留其头衔和适当称呼
-宾客和廷臣不再拜访无法互动的统治者
-孵化龙蛋活动现在将使用正确的宾客加入修饰符
-“等待新婚之夜”修饰符现在将正确降低生育率
-修道院统治者现在将拥有神权制政体
-AGOT的宣战理由现在将正确受牧民和贡赋限制
-螃蟹喂食者的继承人现在将正确设置为他的副手
-赫伦堡和孪河城开局时将是封建统领制,而非封建制
-战败被废黜的潘托斯亲王仍将被献祭
-玩家无法通过信仰创建决议的提示文本直接改信
-翻译事件不再生成女学士
-历史角色若生成在学城且未分配宫廷,不会错误获得学士特质
-开局时的御前会议成员现拥有正确附庸契约
-游戏过程中受统治者邀请加入御前会议的角色将获得“御前会议”特殊契约而非“王宫特权”
-学城不再是罪恶之地,在那里接受教育的孩子将拥有正常的特质分布
-比武大会后外国宾客将返回
-在“破碎王国”规则下,行政制统治者若不符条件将被调整为合适政体
-在“破碎王国”中销毁无效贵族家族头衔
-在“单伯爵领破碎王国”中确保统治者仅持有一地
-多项填充事件触发逻辑修正
-GUI修复
-修复部分本地化问题

更新:8 月 8 日 @ 下午 12:37
CK3AGOT 發表

更新:8 月 8 日 @ 下午 12:28
CK3AGOT 發表

更新:8 月 8 日 @ 上午 11:37
IAmBear 發表

[Release] Build 0.4.9 // “提起结婚,令你如此兴奋?”

新内容:
-整合LMF(参见开发者日志)
-奈德在极乐塔战败后关于琼恩问题的事件链
-制作龙布偶的事件链
-多恩的荒漠伯爵领新增永久修正,影响补给与建造花费
-无面者可在不放弃领地的情况下采用选择一张新面孔决议
-新增多个通用绰号
-自由民骑兵兵士
-为女泉镇和美人集增加新地块
-在破碎世界规则下,于厄斯索斯创建王国或帝国时,统治者可以选择建立封建、自由贸易城邦或海盗(如果位于石阶群岛)制领地

改动:
-兵士图标调整
-历史更新
-当正统继承人从篡夺者手中夺回王位时,他们将获得篡夺者所有的金币
-部落制下的野人无法雇佣轻骑兵
-为廷臣主动提出收玩家宫廷内儿童为侍从的事件增加冷却时间
-塞外斗争诱因的数据平衡
-当儿童对成人产生爱慕时,成人不会触发双向爱慕事件
-有禁止朝圣教义的统治者无法使用"修建朝圣之路"决议
-仅海盗可参与海盗选举继承的投票
-严重负债不再完全禁止借款,但会降低信用评级
-文化建筑贴图优化
-移动劳勃叛乱剧本的地图中遮挡塞外地区的蜡烛; 蜡烛社现在寄了
-「高个」邓肯现为出身卑微角色(有个人纹章与绰号),仅在获得头衔时建立高个家族
-出身卑微的御林铁卫队长将保持平民身份
-减少加冕与大婚期间的友人事件刷屏
-移除沙石城的米拉西斯遗骸

修复:
-触发将「暗黑姐妹」赐予合适勇士事件的统治者将不会被列为可能的候选人
-神职人员、学士和御林铁卫不再被随机指派为市长
-石阶列岛地区处于禁用状态或沦为废墟时,海盗不会对该地区发动攻击
-御林铁卫成员不再通过事件获得第二个至交
-修复了打开购买骑士头衔的角色的骑士树时游戏崩溃的问题
-游戏开始时,具有非历史宗族纹章的头衔现已正确设定
-银行股份不能由已故角色继承
-莱安娜的命运注定将在极乐塔决定,被囚禁于塔中期间无法通过成为冒险者逃脱剧情
-首席游骑兵不再能使用“拒绝继承”决议
-龙不会出现在不恰当的狩猎事件中
-沃马克斯到访之前,无法在临冬城地窖中发现龙蛋
-沉没的君临城模型已调整至正确高度
-修复了奈德在极乐塔事件后永久不可用的问题
-间谍不会揭发目标角色是自己情人的荒谬秘密
-如果相关角色尚未出生,赫伦堡的诅咒事件将不会触发
-朝廷事件中添加随机建筑时,不会以废墟为目标
-GUI修复
-修复部分本地化问题