Total War: WARHAMMER III
Realistic Charge
1–10 из 16
< 1  2 >
Обновление: 17 авг. 2023 г. в 5:17

Обновление: 17 апр. 2023 г. в 5:31

Increased cavalry/chariots breakthrough capabilities

Обновление: 14 апр. 2023 г. в 6:48

Updated for 3.0
Removed immunity timer and knockdown increase changes for now, because of new 3.0 combat behaviour.

Обновление: 22 фев. 2023 г. в 6:19

Обновление: 21 фев. 2023 г. в 6:35

Обновление: 17 фев. 2023 г. в 4:19

Removed own collision damage calculation for better compatibility with other mods like SFO and Radious.

Обновление: 16 фев. 2023 г. в 5:44

Treshold for knock back, knock down, step back are reverted back to vanilla values. Otherwise it would change balance regarding other systems too much (missiles that knock down units, lords knocked down a lot, etc). Still no flying units from cavalry charges.

Обновление: 18 окт. 2022 г. в 6:46

Fake Update for 2.2.0

Обновление: 9 окт. 2022 г. в 3:46

Обновление: 3 окт. 2022 г. в 16:02

- Increased Knockdown resistance of Units a bit.