Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

Nostalgic Edition
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Update: Feb 24 @ 4:52pm

removed old Polish version content (2.1.7)

Update: Feb 24 @ 3:00pm

Update: Feb 24 @ 9:43am

Update: Jul 16, 2024 @ 4:07pm

- added Czech version (thanks F0rtuno!);
- updated Polish version.

Update: Jun 20, 2024 @ 10:01pm

updated Polish version (2.1.7 -> 3.1.8)

Update: Mar 3, 2024 @ 7:24am

3.1.8

Fehlerbehebung:
- ein Lederbeutel im Boden beim Schatz des Feuerdrachen im Minental gefixt
- Rechtschreibfehler in Untertiteln und Dialogoptionen korrigiert
- Untertitel Fehler gefixt
- Tagebucheinträge Fehler behoben
- Velaya mittlere Bauernkleidung Optik fix
- Sound der Flöte sollte nun immer korrekt abbrechen
- automatisches Aktivieren des Schildkampf Features in der Mod-Ini Datei (EnableShields)
- Hyglas ist unsterblich, wenn man ihn noch für die Feuerpfeil-Rune braucht
- Töten mit Inferno oder Pyrokinese wird nun von anderen als Mord erkannt
- Irrlicht Mana Regeneration Beschreibung gefixt
- fehlerhafte Rüstung von Jorgen, welche für Kopf-Fehler sorgen konnte, gefixt
- kleinere KI, Effekt und Logikfehler behoben

Änderungen:
- Velayas Novizen-, Leder-, Rings des Wassers und Piratenrüstungen angepasst
- viele kleine Details hinzugefügt
- einige Orte in der Welt etwas verändert (z.B. Kirche im Kloster)
- kleine Anpassungen und Optimierungen
- einige Preise von Rüstungen gesenkt (an DNDR Preise angepasst)
- Pflanzen in Xardas Turm wie im Original wieder eingefügt usw.
- Hanna lässt sich das Schuldenbuch wieder abnehmen
- Stein der Weisen Zauber sind nur noch für Magiekundige verfügbar
- Sturmschlag berücksichtigt nun Magieschutz des Gegners, damit töten wird nun bemerkt
- Reaktionen der Npcs auf fehlende Gildenrüstung wiederhergestellt (mit Spiegel ausstellbar)
- Marias goldener Teller Aufgabe steht jetzt auch in Missionen
- Explosion ist jetzt Kreis 4 Zauber, wieder langsamer gewirkt und Flächenschaden im großen Radius
- Zauber Befreiungsschlag ist Kreis 3 Zauber und macht mehr Schaden
- Babos Tagesabläufe werden entsprechend richtig geändert, wenn Gergio nicht da ist
- Babo trainiert auch weiterhin mit Sergio, wenn er im Garten arbeitet
- die Schutzdauer der Magieparade ist etwas länger

Neuerungen:
- bei Vatras kann man auf Irdorath für Adanos spenden
- Erfahrungsbonus bei Vatras für Spenden mehrmalig möglich
- Dobar lässt sich im 3. Kapitel fragen, ob er Schmuckstücke reparieren kann
- die Torgitter zur Stadt und zum oberen Viertel lassen sich schließen und öffnen
- Lester ist etwas 'relevanter' und kann nun einige Dinge verkaufen
- Velaya kann die Kapitänskleidung tragen
- Schattenkluft ist jetzt bei Fisk auch erhältlich
- einige neue Rüstungen erhältlich
- man kann nun bei Beliar als Gildenloser dunkle Roben beanspruchen und 'Suchender' spielen
- automatisches Anpassen des Heldenzopfs bei bestimmten Rüstungen
- Helm auf- und absetzen Funktion bei alter Paladinrüstung eingebaut
- ein neuer Begleiter im Minental und Khorinis
- Zungen von Tieren nehmen, lehrt nun Grom auch schon im 1. Kapitel
- Insektenschwarm ist nun auch bei den meisten Monstern wirksam
- viele neue Zauber (z.B. Verwandlung Fleischwanze, Flammenwelle, Insektenplage, Eisiger Speer usw.)
- man kann als Magier ab 3. Kapitel auch Sergio als Begleiter mitnehmen
- permanente Begleiter können nun auch Essen und Pflanzen nutzen, um sich zu heilen
- Thora hat beim Aussehen viel mehr Optionen
- Velaya und Chani können eine alternative Gangart haben
- bei Fred hat man nun auch Optionen fürs Aussehen
- Fred kann man jetzt aufs Schiff mitnehmen
- Defensives Verhalten bei den tierischen Begleitern einstellbar
- bei defensives Verhalten reagieren Begleiter nun auch bei Monstern in unmittelbarer Nähe
- Begleiter Zauber Angriff steuern funktioniert nun auch mit tierischen Begleitern
- Kralle reiten Feature implementiert und weiterentwickelt und bekannte Fehler behoben
- und vieles mehr

Update: Jan 18, 2024 @ 7:05pm

3.0.4

Änderungen:
- mit Infos kann man Cornelius auch mit den Söldnern drohen, unabhängig der Gilde
- die unerledigte Aufgabe 'Der irre Fellan' wird abgebrochen, wenn Alwin stirbt
- Taschendiebstahl bei Fernando korrigiert
- viele neue Bögen und Armbrüste
- Autorun und doppeltes Fokus Feature entfernt
- kleine Performance Optimierungen
- Charakterhelper Paladinrunen Fix
- man kann kein Mana bei Beliar spenden, wenn man 5 oder weniger Mana hat
- Begleiter sind zu Beginn ein wenig stärker
- Quickloot kann im Optionsmenü aktiviert oder deaktiviert werden
- Jergan und Oric können nun Lehrer sein
- die Bezahlung von Garond kann man nur fordern, wenn man auch danach gefragt hat
- kleinere Stellen in der Welt gefüllt und verändert
- ein paar Logikfehler gefixt
- einige Anpassungen und Korrekturen

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3.0.2

Änderungen:
- Schäferhund Tagesablauf Schlaf Animationsübergang gefixt
- das Bergen Gebiet hinter Xardas alten Turm befüllt und mit Teleportstein erreichbar
- Patch 'Kategorisiertes Inventar' von mudfreak sollte nun funktionieren
- kleine Anpassungen

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3.0.1

Fehlerbehebung:
- Rechtschreibfehler und Logikfehler in Untertiteln und Tagebucheinträge korrigiert
- ein mögliches kaputtes Dialogende bei Randolph gefixt
- falsche Beschreibungen von Taschendiebstahl und bei Bartok die Bedingungen korrigiert
- Jespers möglicher Angriffsdialog gefixt
- einige überlappte Schriftzüge gefixt
- an der Beliar Statue sollte 'mehr Leben und Mana als maximal' nicht mehr möglich sein
- die nicht korrekt funktionierende Regeneration beim Schlafen auf dem Schafsfell ist gefixt
- Der Held antwortet bei Saturas entsprechend anders, wenn die Gefangenen schon befreit sind
- man kommt auch ins obere Viertel, wenn man das Ornamentstück für die Wassermagier holen soll
- einige fehlende Dialoge beim gildenlosen Durchlauf freigeschaltet
- Bedingungen vieler Dialoge beim gildenlosen Durchlauf angepasst
- Gorax gibt nun die Spruchrolle der Heilung für die Weinlieferung wie es im Dialog gesagt wird
- Lares erkennt, ob der Held wirklich zu ihm geschwommen ist
- Torlof ist zu Beginn erstmal unsterblich wie Onar, aufgrund seiner wichtigen Rolle im 1. Kapitel
- einige Bedingungen von Ambient Dialoge von Npcs korrigiert
- Hanna erkennt nun, ob man wirklich die Tür zur Diebesgilde benutzt hat
- Freie Mine Erzklumpen und Weltfehler korrigiert
- Kompatibilität mit Systempack 1.8 erhöht (Rüstungen in Npc Inventaren immer ausgeblendet)
- Freies Zielen herausgenommen, um zukünftige Kompatibilität zu gewährleisten
- Spiel Performance deutlich verbessert

Änderungen:
- Akil, Randolph und Kati sind von Anfang an sterblich, wie ursprünglich vorgesehen
- Khaled anstatt Bennet verkauft die Söldnerrüstungen der anderen Variante
- Bennet gibt einem nicht mehr die Höhlenkarte für die Dracheneier, wenn Brahim noch lebt
- Rangar portet sich bei der Kisten Aufgabe nur zum Hafen, wenn es bereits spät genug ist
- Kralle und Hund werden nicht mehr von anderen Begleitern durch Geschosse oder Magie verletzt
- Wenn man Pardos die Fleischsuppe gibt, bekommt man 1 Lernpunkt
- Rods und Festers Tod zählen bei der Aufgabe von Jarvis immer als erfüllt
- Cord ist auch als Lehrer verfügbar, wenn man ihm seinen Kumpel Patrick zurückbringt
- Biff trinkt nun erst die Tränke, die man ihm gibt, wenn er verletzt ist
- Schwert- und Schildkampf wird jetzt auch in den Büchern erwähnt
- Bromor, Borka und Meldor verteidigen ihre Schützlinge nur noch, wenn sie eine Waffe tragen
- Erol gibt dreißig anstatt zehn Goldmünzen pro Steintafel
- Raven wirkt seine Zauber mit längeren Pausen dazwischen
- es gibt beide Razor Varianten mit unterschiedlichem Verhalten (Minental und Jharkendar)
- Erfahrung von einigen Aufgaben entsprechend zum Kapitel angepasst
- Thorben bringt nun auch Schlösserknacken bei, wenn man Bürger der Stadt oder Novize ist
- das Buch 'Der Geist des Weines' gibt Erfahrung
- Cavalorn hängt später auch bei Coragons Taverne rum
- die Kloster Aufgaben sind als Magier bzw. nach dem Gespräch mit Parlan noch abschließbar
- Rumbold und Rick sind von Anfang an in der Welt anzutreffen
- Cipher und Sylvio tragen nun bessere Waffen, wenn sie Drachenjäger geworden sind
- Buch Magisches Gefüge der Spruchrollen steigert nun das Mana, wenn man bereits Spruchrollen schreiben kann
- kleinere Anpassungen uvm.

Neuerungen:
- Feros nimmt auch 'El Bastardo' als Waffe an
- Taschendiebstahl wurde bei vielen Npcs ergänzt (bei Buddler, Wachen, Banditen)
- Regis schließt sich im Laufe der Geschichte der Miliz an
- es ist möglich, den Hund passiv verhalten zu lassen
- man kann Kralle und Hund Muschelfleisch geben
- Lance ist jetzt Zweihandkampf Lehrer
- Joras alternativen 'diebischen' Dialog zu Alriks Schwert (wieder) eingefügt
- als Lehrling von Harad, kann man Brian wegschicken oder wieder zur Arbeit schicken
- Huno verkauft Pfeile und Bolzen
- der Feuerdrache auf Irdorath hat einen Goldhaufen, den Biff nun plündert
- ein Buch über Flinten bei den Piraten eingefügt
- Dragomir hat nun auch ein Bett, welches er benutzt
- es gibt einen Eisbogen und eine tragbare Schiffskanone
- magische Pfeile und Bolzen haben einen speziellen Effekt bei Treffer
- Lutero verkauft jetzt die noblen Kleidungsstücke und Adeligenkleidung
- es gibt nun jeweils einen zweiten Ring für Lebens- und Manaregeneration
- wenige erfahrene Kämpfer sind in der Lage, Meisterkampfkombinationen auszuführen
- neben Jan kann man jetzt auch schon bei Dobar Bluterz verkaufen
- Alrik kann nun auch Armbrust unterrichten
- Helm abnehmen ist nun auch bei der mittleren Drachenjägerrüstung möglich
- Schwere Drachenjägerrüstung nun auch mit oder ohne Klingen am Helm möglich
- auf der Esmeralda ist jetzt eine Innos Statue zum beten platziert
- alte Paladinrüstung ist nun für den Spieler erhältlich
- man kann im Sumpflager mehrere Novizenrüstungen finden
- Kralle lässt sich nun auch mit der Liesel zähmen
- als Bospers Lehrling kann man Bognerei lernen und selber Bögen herstellen
- es gibt nun die Möglichkeit Mud vom Untod sein zu heilen und Begleiter wiederzubeleben
- es wurden einige Stellen der Spielwelt befüllt und verschönert
- Lehmars Schuldenbuch lässt sich von Thorben und Coragon stehlen
- die Credits der Modifikation werden am Ende des Spiels eingeblendet
- und einiges mehr

Update: Dec 16, 2023 @ 5:53pm

2.9.6

Änderungen und Bugfixes:
- der Fehler, dass Quicksave oftmals nach dem Tod und Spiel laden nicht mehr funktionierte, ist behoben
- die Tagesabläufe von Vino als Magier ab Kapitel 3 sollten nun richtig funktionieren
- massig Unstimmigkeiten und Rechtschreibfehler in Dialog Untertiteln und Tagebucheinträgen gefixt
- weitere alte/neue Rechtschreibung Korrektur
- einige "ENDE." - Dialog Option von ambient Banditen korrigiert
- einige Kopfformen von Bäuerinnen mit bestimmten Frisuren angepasst
- Salandril lässt sich nun als Magier auch verurteilen, wenn sich eine Wache einmischen sollte
- Chani kann nicht mehr aus Versehen sterben, bevor man mit ihr gesprochen hat
- nicht erledigte Quest Fernandos Geschäfte wird abgebrochen, wenn man ihn als Magier auf seine Besessenheit anspricht
- es wurde ein Fehler bei der Bolzen Texteinblendung behoben
- der Trank aus Dracheneisekret erhöht nun die Werte abhängig von den vorhandenen Fähigkeiten
- kleinere Anpassungen, Logikfehler behoben und ein paar nette Neuerungen

Update: Aug 4, 2023 @ 1:47pm

2.9.5

Bugfixes:
- Hund sollte nun wieder wie gewohnt angreifen

Update: Jul 16, 2023 @ 4:42pm

2.9.4

Änderungen und Bugfixes:
- bei Tarrok Nostalgie Bonus hinzugefügt
- der lästige Performance Einbruch in Kämpfen ist gefixt (Begleiter Klaue Beliar Procc entfernt)
- Viele Zuweisungen sollten nun auf jeden Fall immer funktionieren
- kleinere Anpassungen, Bugfixes, Performance-Verbesserungen und Optimierungen