Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

Automatic Operation自动化操作Mod
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Update: Aug 11, 2024 @ 4:01am

Update: Jan 5, 2024 @ 9:48pm

Update: May 1, 2023 @ 10:42pm

Update: Dec 22, 2022 @ 7:58am

fix:修复了一些事件AI可以触发的bug
fix:修复了战争中移交省份控制权,选择把堡垒给小弟时,堡垒变为未被占领的bug
fix:调整部分自动询问事件的触发间隔,由10年调整为30年

Update: Sep 13, 2022 @ 8:33am

Update: Aug 6, 2022 @ 7:03am

Update: Aug 4, 2022 @ 10:14am

feature:降低自治度由只能降低直属州自治度改为能够降低所有省份自治度
fix:修复自动修建熔炉事件、提示修建熔炉事件会在非核心省份提示的bug
feature:【一键烧税】事件,能够精确地计算烧税收益
feature:【一键烧税】事件,增加【不受这鸟气,烧点不会减少建筑槽位的省份吧】选项,发展度为整十的省份不会被剥削发展度

Update: Aug 1, 2022 @ 10:03am

fix:修复【一键剥削发展度】相关事件在战争中无法触发的bug
fix:修复【一键降低直属州自治度】不增加专制度的bug
fix:修复【一键提升自治度】不减少专制度的bug

Update: Jul 31, 2022 @ 4:02am

Update: Jul 31, 2022 @ 3:44am

feature:新增【一键剥削发展度】功能,帮助你一键烧税,有效降低行政容量占用,同时带来不错的收益