Dota 2
Legend of Hunter
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Update: Sep 11, 2021 @ 2:03am

<font color='#00cf00'>若无法进入游戏请卸载游戏并重启DOTA2之后重新下载游戏</font>
<font color='#00cf00'>长时间游玩后请重启DOTA2,避免游戏卡顿</font>

猎人战记玩家交流群:608774520

优化了骷髅王的施法逻辑和动作
优化宝物UI的一些问题
优化分解装备时最后一格装备会乱跑的问题

调整多人评分机制,现在多人游戏时会额外给予一个基础分
现在mvp玩家每多一个玩家由50%概率额外1件装备提高到70%额外1件装备
评分机制只跟击杀所有进攻BOSS时长,所有玩家的弓魂等级有关(如果有玩家不打弓魂会降低评分),与死亡次数无关
多人游戏刷高评分时,建议所有玩家宇宙弓魂
评分机制只会多给装备,对装备品质无影响
S评分多1件装备+额外银币+地图经验奖励
SS评分多2件装备+额外银币+地图经验奖励
SSS评分多3件装备+额外银币+地图经验奖励

MVP每多一个玩家额外70%概率多给1件装备
MVP每多一个玩家额外50%概率多给1颗祈愿石
MVP每多一个玩家额外10%基础银币
MVP必须要通关才能计算

更新+补偿福利:bc-0911(50颗祈愿石)

Update: Sep 10, 2021 @ 6:22am

<font color='#00cf00'>若无法进入游戏请卸载游戏并重启DOTA2之后重新下载游戏</font>
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fix

更新预告
<font color='#00cf00'>我们将在近期(5天内)迎来第一次版本大更新,新的神器存档装备,新的技能玩法,大量优化等多项调整更新即将上线</font>

Update: Sep 10, 2021 @ 4:27am

<font color='#00cf00'>若无法进入游戏请卸载游戏并重启DOTA2之后重新下载游戏</font>
<font color='#00cf00'>长时间游玩后请重启DOTA2,避免游戏卡顿</font>

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现在骷髅王可以被拉出来打了,当场上无人存活时,骷髅王将会回到自己的位置
轻巧灵风长靴回蓝由50调整为20
闪烁debuff由每次回蓝-2调整为-10,debuff持续时间由2秒改为5秒
现在激活闪烁debuff需要在1秒内连续使用2次闪烁
优化某些时候无法点开亿万魔潮的问题
修复多人结算时评分永远是SSS的问题
由于我们的失误造成的评分问题,现在已修复。作为补偿,开服活动将永久存在
现在开启装备箱子会直接进仓库

<font color='#00cf00'>教师节福利:jiaoshijie(20000银币+30颗祈愿石)</font>


更新预告
我们将在近期(5天内)迎来第一次版本大更新,新的神器存档装备,新的技能玩法,大量优化等多项调整更新即将上线

Update: Sep 9, 2021 @ 8:07am

<font color='#00cf00'>若无法进入游戏请卸载游戏并重启DOTA2之后重新下载游戏</font>
<font color='#00cf00'>长时间游玩后请重启DOTA2,避免游戏卡顿</font>

猎人战记玩家交流群:608774520

现在闪烁蓝耗由10改为30,每次使用闪烁,每秒魔法恢复-2。debuff持续时间2秒,5秒内不使用闪烁后debuff清空重新计数(暂时性调整,后续会继续调整此玩法,CD时间将不会做限制)
修复选择宝物弹窗会卡住的问题
修复地图等级达到15级时UI不显示的问题
降低了N10的难度(30%)

补偿+频繁更新礼包:0909-bc-1(66颗祈愿石)

Update: Sep 9, 2021 @ 4:21am

<font color='#00cf00'>若无法进入游戏请卸载游戏并重启DOTA2之后重新下载游戏</font>
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修复骷髅王会离家出走的问题
优化断线重连之后的一些面板问题
现在闪烁CD最低为0.2秒

Update: Sep 8, 2021 @ 4:36am

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修复断线重连之后无法选择宝物的问题
修复俄语的问题
丽娜的伤害修正系数由1.2提升至1.4

Update: Sep 7, 2021 @ 7:48am

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优化锻造时会卡住的问题

Update: Sep 7, 2021 @ 6:31am

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修复失败时不会给装备的问题


补偿码:0907-bc(50颗祈愿石)

Update: Sep 7, 2021 @ 4:53am

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<font color='#00cf00'>修改徽章套装效果</font>
击杀进攻BOSS额外获得存档装备概率+(1.5*套装等级)% → 击杀进攻BOSS额外获得存档装备概率+(3*套装等级)%
力/敏/智+(0.5*套装等级)% → 力/敏/智+(1.2*套装等级)%
攻击力+(1*套装等级)% → 攻击力+(1.7*套装等级)%
最大生命值+(0.3*套装等级)% → 最大生命值+(0.9*套装等级)%
物理/法术伤害+(0.3*套装等级)% → 物理/法术伤害+(0.6*套装等级)%
升级额外力/敏/智/全+(0.1*套装等级) → 升级额外力/敏/智/全+(0.2*套装等级)
升级额外攻/血+(0.3*套装等级) → 升级额外攻/血+(0.5*套装等级)
升级额外技能增强+(0.001*套装等级)% → 升级额外技能增强+(0.002*套装等级)%
物理/魔法暴击伤害+(1.5*套装等级)% → 物理/魔法暴击伤害+(3*套装等级)%
杀敌基础经验+(0.1*套装等级) → 杀敌基础经验+(0.2*套装等级)

<font color='#00cf00'>部分英雄天赋加强</font>
除丽娜以及风行外所有英雄的增幅天赋都+5上限

<font color='#00cf00'>部分英雄技能加强</font>
爆头 敏捷系数2.2 → 2.4
幽魂 力量系数1.6 → 1.8; 天赋爆炸伤害力量系数1.6 → 1.8
沸血之矛 生命值系数0.5 → 0.6
死神镰刀 生命值系数1 → 1.2
龙破斩 智力系数1 → 1.2; 神灭斩智力系数2 → 2.4
静电场 智力系数2.1 → 2.3
霹雳铁手 电光石火力量系数2 → 2.5; 火球力量系数1 → 1.6
灼热之箭 敏捷系数0.7 → 0.9

更新福利:0907-gx(20颗祈愿石)

Update: Sep 6, 2021 @ 7:24am

<font color='#00cf00'>若无法进入游戏请卸载游戏并重启DOTA2之后重新下载游戏</font>
<font color='#00cf00'>长时间游玩后请重启DOTA2,避免游戏卡顿</font>
猎人战记玩家交流群:608774520

[!]:开放了paypal充值方式


[!]:优化风行特效
[!]:尝试修复骷髅王会离家出走的问题
[!]:+1沸血之矛分裂调整为:+1心炎释放次数
[!]:现在心炎不会再击退敌人
[!]:修复换技能时技能等级还在的问题(现在换技能会清空技能等级数据,不会继承给下一个技能)
[!]:修复点击空技能分支时会掉线的问题
[!]:修复怪异前缀抽到基础属性时没生效的问题
[!]:修复生命恢复%没生效的问题
[!]:修复了地图等级10成就未生效的问题
[!]:修复室碍短匕伤害异常
[!]:修复某些时候绿字三围不会增加对应属性的问题
[!]:修复部分挑战怪经验值错误的问题
[!]:修复4阶衣服会出状态抗性的问题(该词条未生效)
[!]:优化结算逻辑,并美化了结算界面
[!]:提高最终BOSS的攻击力和技能伤害
[!]:宝物,力量左拳,敏捷左腿,智力左脑的套装效果,数值由40%改为50%
[!]:丽娜龙破斩的伤害增幅天赋上限由25级提升至30级
[!]:时间漫游的"时间撕裂"天赋由每级多继承10%伤害修改为每级多继承5%伤害