Stellaris
Origin: Living Planet
Mostrando 1-10 de 21 aportaciones
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Actualización: 22 JUL 2024 a las 3:07

Actualización: 2 ABR 2022 a las 12:43

v0.1.8
Update
Removed the WIP "LP" species type.

Actualización: 22 MAR 2022 a las 3:58

v0.1.7
Update
Fixed a crash which would happen at planet size 75

Actualización: 21 MAR 2022 a las 13:52

v0.1.6
Update
Updated verision compatibility to list 3.3.*

Actualización: 27 JUN 2021 a las 10:32

v0.1.5
Fix
Re-enabled planet growth

Actualización: 27 JUN 2021 a las 10:21

v0.1.4
Fix
Prevented the system evolutionary shift deviancy penalty turning up before you've made the decision.

Actualización: 27 JUN 2021 a las 9:50

v0.1.3
Fixes
Fixed initial districts not always generating

Actualización: 27 JUN 2021 a las 4:53

v0.1.2 (unchanged)
Removed starting Neural Network deposit
Moved synapse drone jobs to the planet type

Added 1 EC upkeep to science specialisation Evo Shifts

Actualización: 27 JUN 2021 a las 3:59

v0.1.2
Added images and names to the evolutionary shift deposits

Actualización: 26 JUN 2021 a las 16:21

v0.1.1
Balance
Removed the 1 researcher per 20 pops from the initial planet

Feature - Evolutionary Shifts
Every 25 planet size, you will get a special project which will allow you to specialise the planet.

At size 50 you get an extra special shift, which replaces the base planet researchers.

For now this feature is relatively minimal, and will be expanded further in future updates.