Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

帝国风云3.12 帝国的成长 不完全汉化版
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Update: Jul 31, 2024 @ 9:36am

修正诸夏无法选举

Update: Jul 31, 2024 @ 8:44am

Update: Jul 31, 2024 @ 8:08am

修改内容:
1.修复内黄港口错误导致闪退(但不确定是否完全修复)
2.为宋国领土增加自治领核心
3.8298和3408似乎没有问题
4.4119改为东南和
5.调整部落华夏化要求,消耗稳定度改为政治点
6.雒越、南越添加风味头衔
7.修复吴国9633飞地
8.8878的area归属扬州
9.修复卫国9668飞地
10.修复杨越首都为4474
11.修复吝咎如氏首都为4132
12.楚国任务问题:清洗公族没有引发叛乱、荆州省份荒废度低于0的任务无法完成
13. 8298和4713色块弄反
14.9334坐标修复
15.地块加入诸夏条件为首都在中国大陆或首都是中华宗教组
16.增加吴国任务树
17.快速华夏化决议,部落可以迅速切换到第8层用夏变夷
18.4642 3998 4643 4644设定为箕子所属
19.调整范国旗
20.增加澧中蛮 9152、零阳蛮 9151、溇中蛮 9150、五里蛮 9149
21.增加蜀、申国任务树
22.增加晋国公卿内战与瓜分晋国事件组
23.以及其他一些地中海相关的改动
24.修改华夏战车兵模、吴越文化兵模、戎狄文化兵模与西南文化兵模

Update: Feb 9, 2024 @ 9:36pm

1.修复诸夏错误政体无法选举而解散
2.调整战国时代开启的条件

Update: Feb 9, 2024 @ 8:41am

1.修正理念与贸易区文本
2.修正汉化文本乱码
3.修复入侵宣战借口反复弹出

Update: Feb 9, 2024 @ 6:07am

此次更新主要为修复老问题,其他问题将在后续更新中改进
1.战国开启条件修改并增加解说
2.战国七雄改革均拥有特殊兵种
秦锐士-方阵步兵
韩劲弩-火枪手
郾边戍-奇兹巴什
齐技击-拉杰普特
楚选士-耶尼切里
魏武卒-卡尔军
赵胡骑-马穆鲁克
3.修正决定朝贡时间不断跳出
4.回赐人口似乎没有问题
5.修正地块-洮阳(9133)、武威(9266)
6.原住民同化效率修正被用于奴隶补获效率,暂不调整
7.修正藏地地块重复(可能有的没顾及)
8.修改重复郡名
9.为新增地块添加省份规模,目前统一为3
10.走诸夏改革线在诸夏九军或纳土归一后可改变兵种组,但不会有战国改革。
11.成为华夏朝贡国,首都在华夏大区(或者首都非草原地形)的土著国家会加速定居化,只选择定居化改革
12.修正开局箕子与檀君的领地范围
13.为后期剧本考虑,历史文件中赵、郾改革前面几层稍微提前完成
14.重新加入机制说明决议与文件

Update: Aug 1, 2023 @ 3:14am

Update: Aug 1, 2023 @ 1:29am

Update: Aug 1, 2023 @ 1:14am

Update: Jul 31, 2023 @ 11:41pm

1.修正大梁贸易区
2.调整关中文化修正
3.修正宗教狂热丢失
3.修复因本体更新带来的语句变更
4.修复重复的贸易中心
5.为吴越增加初始部落改革
6.增加消除行政压力的事件
7.土著成为君主国附属后,AI改革会绝对选择定居化。
8.诸夏政府改革重置,但由于发布较为紧急,目前版本是粗制版本,将在后续进行改善。目前版本不需要像老版本一样不断推进,只需要摆脱周制的改革,进入战国时代即可进行战国改革。
9.1.35英文版内容大更新,包括人口、奴隶机制
10.细化淮泗、齐鲁地块(扬州、兖州、青州、豫州与司州诸地)
11.战国时代条件更改为符合以下四者之一:1.诸夏独立国家数量少于20。2.诸夏国家科技达到17级国家为7。3.诸夏国家人口到300国家为7。4.诸夏通过变法君主制国家数量为7.
12.调整黄河渡口