Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

帝国风云3.12 帝国的成长 不完全汉化版
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Update: Jan 26, 2023 @ 8:32pm

误加入新征召系统决议,已屏蔽

Update: Jan 25, 2023 @ 7:48am

1.修复贸易区
2.修复科技文件导致的兵种与理念组丢失

Update: Jan 24, 2023 @ 8:45am

1.修正大梁贸易区
2.调整关中文化修正
3.修正宗教狂热丢失
3.修复因本体更新带来的语句变更
4.修复重复的贸易中心

Update: Jan 23, 2023 @ 9:36am

修改内容:
1.改宗礼乐霸道和礼乐教化时君主与继承人信仰不变问题
2.修正郾国首都位置为蓟
3.修理坐标
4.吞并部落领地有专门宣战借口,割让所有与本国或附属国接壤的除首都外的部落领地(胜利分数与消耗点数调整一下)
5.诸夏国家禁止互相使用入侵借口
6.部落征召兵修正调为5档
7.检查部落领地被殖民是不是还能招兵
8.中华文化组国家在完成佣兵理念前无法解锁本土佣兵
9.夏商成立决议条件修改
10.儒道墨法可在宗教界面互相转教
11.道家的通常效果改为传教士+1,入世传道改为增加正统性与对异端传教力量,天下大吉与斩邪正法增加减少厌战度,遗世独立与绝圣弃智改为减少腐败。
12.提升政府管理能力可缓解行政压力,最高等级需要100来缓解。边境压力不减少陆军传统。
13.根据原版修改的释放周王教宗的事件与附庸教宗带来的效果
14.名胜解池开局等级调整为1
15.增加河北细化(hf制作)
16.调整部分地区的分布
17.增加将因迁徙而加入诸夏的土著开除的事件
18.关中文化效果改为所在地贸易额-100%
19.河流图层重绘
20.修复诸夏朝贡时间事件重复触发问题
21.修复霸主发动宗教战争无结果的问题
22.修正围城技术图标
23.修正删除大陆后不能触发思潮问题

Update: Nov 11, 2022 @ 5:34am

修改内容:
1.衡山开局的政府等级
2.增加图标,墨家机制启用
3.禁用土地会有额外的触发条件
4.土著定居化改革只有变为部落制才可转化部落领地
5.部分国家旗帜使用了未同制作的金文、甲骨文新字体
6.部落征召兵当宗主非土著政体时无法启用
7.楚国的崇拜触发与文本、事件图调整。崇拜出现是要军队交战才会触发。
8.河洛贸易中心放到成周,避免视觉上的问题
9.补充中国地区省份容量
10.调整晋国河北地区的初始人口
11.调整区域名称
12.巫教、白虎崇拜增加副宗教系统
13.修改枢机主教图标
14.调整介国宗教为巫教
15.修复攻城器械思潮图标错误
16.根据群友建议增加楚燕赵高级兵种
17.根据群友建议增加名胜:铜绿山、漳水十二渠、邗沟、菏水、巢肥水、山阴水道、江汉水、鸿沟
18.为士卿增加特有宣战借口开疆拓土,针对土著国家,可夺取部落领地。
19.因1.34不可夺取部落领地,为华夏封建制和士卿执政制+1殖民者

Update: Aug 17, 2022 @ 11:14am

修复8404/邢丘港口带来的闪退
增加黄河与长江跨河

Update: Aug 16, 2022 @ 11:28pm

修复疑似因攻城事件带来的闪退

Update: Aug 15, 2022 @ 10:14pm

修复派系问题

Update: Aug 15, 2022 @ 9:44am

修复黄河船只坐标,疑似为导致闪退问题所在

Update: Aug 13, 2022 @ 5:16am