DayZ
DayZ Editor Loader
Viser 31-40 af 50 forekomster
< 1  2  3  4  5 >
Opdatering: 29. nov. 2020 kl. 12:44

- Fixed application hang on respawn

Opdatering: 29. nov. 2020 kl. 11:35

- Fixed major lag and crash glitches (along with HEAP violations)

Opdatering: 29. nov. 2020 kl. 10:48

- Fix for null pointer error on load (possible crash)

Opdatering: 27. nov. 2020 kl. 11:00

- Fixed bug that caused buildings to not delete upon first join of a server

Opdatering: 27. nov. 2020 kl. 10:08

- Large optimization to building creation

Opdatering: 27. nov. 2020 kl. 8:45

- General fixes for optimization and client crashes

Opdatering: 23. nov. 2020 kl. 10:58

- Fixed FPS issues on client along with some various crashes

Opdatering: 23. nov. 2020 kl. 9:53

- Fixed several issues causing client crashes

Opdatering: 23. nov. 2020 kl. 5:50

- Fixed a major bug that would cause buildings to not properly delete on clients

Opdatering: 21. nov. 2020 kl. 6:52

- Added ExportLootData value to EditorLoaderModule (to export loot, set EditorLoaderModule.ExportLootData = true in your init.c)