Dota 2
AGHANIM'S PATHFINDERS
Showing 71-80 of 348 entries
< 1 ... 6  7  8  9  10 ... 35 >
Update: Nov 14, 2021 @ 7:51pm

CHANGES:

• Reverted the bonus item pickup range (was causing item duplication bugs)
• Spiders no longer stun solo players
• Rerolling Shards can no longer give the same Shard/s twice in a row
• Aghanim can no longer summon Tidehunters
• Removed the very high magic resistance from summoning pillars

FIXES:

• Petrify no longer makes Bogdugg attack instantly
• Highway to Heaven will no longer damage Zeus when he damages creeps with Zeus from Above
• Zeus from Above now correctly makes Zeus face his intended destination
• Venomancer no longer takes damage when his Plague Wards attack units with Blademail/Spiked Carapace
• Timothy the Brave dealing damage will now cause Juggernaut to be smited if he is not in the room
• Fixed Viper's +70 Nethertoxin Max Damage talent

变化。

- 恢复了奖励物品的拾取范围(导致物品重复的BUG)
- 蜘蛛不再眩晕单人玩家
- 重掷碎片不再能连续两次获得相同的碎片。
- 阿格尼姆不再能召唤潮汐猎手了
- 删除了召唤石柱的极高魔法抗性

修正。

- 石化不再使博格杜格瞬间攻击
- 当宙斯用上方的宙斯伤害小兵时,通往天堂的公路将不再对他造成伤害
- 宙斯从天而降现在能正确地使宙斯面对他的目的地
- 当他的 "瘟疫守护 "攻击带有 "尖刀"/"带刺护甲 "的单位时,毒药师不再受到伤害。
- 勇者提摩西造成的伤害现在会使巨魔在不在房间里的情况下被击杀。
- 修正了毒蛇的+70尼瑟斯最大伤害天赋

ИЗМЕНЕНИЯ:

- Изменен диапазон подбора бонусных предметов (вызывал ошибки дублирования предметов).
- Пауки больше не оглушают одиночных игроков
- Переворачивание осколков больше не может дать один и тот же осколок дважды подряд
- Аганим больше не может вызывать охотников за приливами
- Убрано очень высокое сопротивление магии у призывающих столбов

ИСПРАВЛЕНИЯ:

- Окаменение больше не заставляет Богдугга атаковать мгновенно
- Highway to Heaven больше не наносит урон Зевсу, когда он наносит урон крипам с помощью Zeus from Above
- Zeus from Above теперь правильно заставляет Зевса повернуться лицом к намеченной цели
- Venomancer больше не получает урон, когда его Plague Wards атакуют юнитов с Blademail/Spiked Carapace
- Timothy the Brave, наносящий урон, теперь заставляет Джаггернаута быть пораженным, если его нет в комнате
- Исправлен талант Гадюки +70 Nethertoxin Max Damage

Update: Nov 12, 2021 @ 11:59am

MEDUSA CHANGES:

Split Shot:
• Secondary arrow damage reduced from 50/60/70/80% --> 40/50/60/70%
• Minor Damage Shard reduced from 8% --> 5%
• Bewitched Barrage secondary arrow damage reduced from 50% --> 25%

Mystic Snake:
• Now replenishes 3% of Medusa's max mana per basic creature and 6% per captain instead of stealing mana (no longer drains mana from enemies)

Mana Shield:
• Minor Damage Absorption Shard reduced from 5% --> 3.5%
• Stone Form:
• Cooldown increased from 25s --> 40s
• Duration decreased from 6s --> 5s
• Can now be dispelled
• Mana Dome now only costs 25% as much mana for damage taken by allies

New Talent Tree:
• Level 20: Split shot uses modifiers | Global Mystic Snake bounce range
• Level 25: +75 intelligence | 1.5s Spell Immunity on Mystic Snake return

Medusa Fixes:
• Fixed Split Shot destroying boxes
• Fixed Petrify lasting too long on some bosses
• Fixed Mana Shield working in trap rooms
• Fixed Mana Shield adding an extra visual layer after every death
• Fixed a missing bristleback shop name for Medusa

CHANGES:

• Replaced various cooldown reduction talents (which were broken)
• Normalised the movespeed talents to be more consistent across the board
• Army of the Isle now has a maximum Illusion count of 15 to prevent crashes
• Increased the pickup range of Neutral Items and Life Runes

Update: Nov 7, 2021 @ 4:20pm

Added a new hero: Medusa!

Update: Oct 28, 2021 @ 10:22am

• Fixed Supporters sometimes not being able to pick Zeus
• Fixed a hero picking exploit
• Fixed Dragon Potion setting Juggernaut and Slark to 0 attack range
• Fixed Qop's, Tusk's, Magnus's and Templar Assassin's broken talents

- 修正了支持者有时无法挑选宙斯的问题
- 修正了一个挑选英雄的漏洞
- 修正了巨龙药水将朱雀和斯拉克设置为0攻击范围的问题
- 修复了乔普、图斯克、马格努斯和圣殿骑士刺客的破损天赋。

- Исправлено, что сторонники иногда не могли выбрать Зевса
- Исправлен эксплойт для выбора героя
- Исправлено зелье дракона, устанавливающее Джаггернаута и Сларка на 0 дальность атаки
- Исправлены сломанные таланты Копа, Бивня, Магнуса и тамплиера-ассасина

Update: Oct 25, 2021 @ 12:37am

• Heroes are now fully separated by attribute in the hero selection screen
• Made sure abandoned players aren't required to finish Trap Rooms
• Fixed Omnislash getting too much attack speed from Echo Sabre
• Fixed Fertile Soil's bonus attacks not spawning Plague Wards
• Fixed various descriptions

- 在英雄选择界面中,英雄现在完全按属性分开。
- 确保了被遗弃的玩家不需要完成陷阱室
- 修正了Omnislash从Echo Sabre获得过多的攻击速度
- 修正了肥沃土壤的奖励攻击不能产生瘟疫防护的问题
- 修正了各种描述

- Герои теперь полностью разделены по атрибутам на экране выбора героя
- Убедитесь, что брошенные игроки не обязаны заканчивать комнаты-ловушки
- Исправлено получение Omnislash слишком большой скорости атаки от Echo Sabre
- Исправлено, что бонусные атаки Fertile Soil не порождали Plague Wards
- Исправлены различные описания

Update: Oct 20, 2021 @ 11:41am

• Increased Loop de Loop's cooldown reduction per unfinished loop from 10% to 15%
• Fixed dead heroes abandoning after 5 minutes and having their gold redistributed
• Fixed Regen Aura not displaying the correct range
• Fixed the Crazy Cat Lady round not dusplaying how many waves are left
• Fixed Golden Eye sometimes not bouncing back to valid units
• Fixed Windranger's Semiautomatic Assult Archery dealing full damage instead of 40%

Update: Oct 18, 2021 @ 7:54am

• Bad Juju's cooldown reduction increased from 20/25/30% to 26/38/50%
• Fixed the day/night cycle
• Fixed Oathbound Revenant not working
• Fixed Magic Lamp working in trap rooms
• Fixed Omnislash not being able to target magic immune enemies

- Bad Juju的冷却时间减少从20/25/30%提高到26/38/50%。
- 修复了日/夜循环
- 修复了 "誓约的亡灵 "不工作的问题
- 修正了魔灯在陷阱房间中的作用
- 修正了全能冲刺不能针对魔法免疫的敌人的问题

- Снижение времени действия Bad Juju увеличено с 20/25/30% до 26/38/50%
- Исправлен цикл день/ночь
- Исправлено неработающее действие Oathbound Revenant
- Исправлена работа магической лампы в комнатах-ловушках
- Исправлена неспособность Omnislash поражать врагов с иммунитетом к магии

Update: Oct 16, 2021 @ 5:43am

Added a github button to top left, more easily allowing players to post issues to the public github. Developers are much more likely to see bugs or ideas for improvements if its posted to github (Requires a github account, which is free)

在左上角增加了一个github按钮,更容易让玩家将问题发布到公共github。如果把问题发布到github上,开发者更有可能看到错误或改进的想法(需要github账户,这是免费的)。

Добавлена кнопка github в левом верхнем углу, позволяющая игрокам публиковать проблемы на общедоступном github. Разработчики с гораздо большей вероятностью увидят ошибки или идеи по улучшению, если они будут опубликованы на github (требуется аккаунт на github, который является бесплатным).

Update: Oct 16, 2021 @ 1:15am

• Added tipping similar to Dota Plus, but gives fragments instead
• Fixed Happy Hallowfiend not working
• Fixed Omnislash not bouncing onto magic immune enemies

Update: Oct 14, 2021 @ 3:41am

• Stifling Dagger Damage Shard increased from 15% --> 30%
• Stifling Dagger Base Damage Shard increased from 50 --> 60
• Added a UI to thr right of the minimap that shows which Ascension Shards have been chosen
• Fixed Army of the Isle illusions not being able to create illusions
• Only illusions created by Juggernaut and illusions created by those illusions can create illusions
• Fixed Axe's Attacks proc Counter Helix talent not working
• Fixed Stifling Dagger's damage not piercing magic immunity
• Fixed Overwhelmingly Overwhelming Odds not being refreshed by Are You Not Entertained Yet
• Fixed Bad Juju's minor cooldown reduction shards not working
• Fixed self damage proccing Stony Coat
• Fixed Arcane Blink's cooldown reduction not stacking with other cooldown reduction
• Fixed Supporter reroll costs
• Fixed Ascension Shards being pickable twice
• Fixed Fragments being obtainable in cheat mode

- 窒息匕首伤害碎片从15%提高到30%。
- 窒息匕首基本伤害碎片从50-->60增加。
- 在小地图右侧添加了一个用户界面,显示哪些升华碎片已被选中。
- 修正了岛国军队的幻象不能创造幻象的问题
- 只有朱格纳特创造的幻象和由这些幻象创造的幻象可以创造幻象。
- 修正了斧头的攻击产生反螺旋的天赋不工作的问题
- 修复了窒息匕首的伤害不能刺穿魔法免疫的问题
- 修正了 "压倒性的机会 "没有被 "你还没有被娱乐 "刷新的问题
- 修复了Bad Juju的小型冷却时间减少碎片不起作用的问题
- 修复了石衣的自我伤害生效问题
- 修复了奥术眨眼的冷却时间减少不能与其他冷却时间减少叠加的问题
- 修复了辅助者的重做费用
- 修复了升华碎片可被采摘两次的问题
- 修复了在作弊模式下可获得碎片的问题

- Осколок урона от удушающего кинжала увеличен с 15% --> 30%
- Базовый урон осколка "Удушающий кинжал" увеличен с 50 --> 60
- Добавлен пользовательский интерфейс справа от миникарты, показывающий, какие осколки Вознесения были выбраны
- Исправлена ошибка, из-за которой иллюзии Армии Острова не могли создавать иллюзии
- Только иллюзии, созданные Джаггернаутом, и иллюзии, созданные этими иллюзиями, могут создавать иллюзии
- Исправлена ошибка, из-за которой талант Counter Helix не срабатывал при прохождении Axe's Attacks proc
- Исправлен урон от Stifling Dagger, не пробивающий иммунитет к магии
- Исправлена ошибка, при которой талант Overwhelmingly Overwhelming Odds не обновлялся талантом Are You Not Entertained Yet
- Исправлена неработающая работа осколков уменьшения времени охлаждения Bad Juju
- Исправлено самоповреждение при использовании Stony Coat
- Исправлено, что сокращение времени действия Arcane Blink не суммировалось с другими сокращениями времени действия
- Исправлена стоимость переклички сторонников
- Исправлено, что осколки Вознесения можно было подобрать дважды
- Исправлено получение осколков в чит-режиме

Переведено с помощью www.DeepL.com/Translator (бесплатная версия)