Dota 2
Archer Master v1.1
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Update: Dec 3, 2020 @ 10:20pm

1.鎏金溢彩道具加强
2.火枪距离由8%调整为10%
3.极限模式下,20波BOSS会额外掉落一个神之恩赐(仅本周周末生效)
4.运营怪调整最后2个所需的金币

Update: Dec 3, 2020 @ 8:58pm

1.极限模式调整:
(1.极限模式彩蛋BOSS调整为:100/150/200波
(2.极限模式恶魔肉山调整减伤降低
(3.极限模式舔狗血量降低为500血/每人
(4.极限模式超过300层,地图经验+20
(5.极限模式下20波后,1%概率掉落紫装
(6.极限模式下150波后,3%概率掉落紫装
2.运营怪提高了消耗金币和回合收入,减少了卡顿
3.新英雄,空间。套装为【光能】
4.新的商城道具,鎏金溢彩
5.加强了大地的辅助,由血量/50000调整为血量/40000
6.现在恶魔博弈不再能随机到从头再来
6.修复了部分描述错误

Update: Dec 2, 2020 @ 11:08pm

修复模型的问题
极限模式调整:
1.从30波后不再增加时间
2.天赋BOSS的刷新时间降低1分钟
3.恶魔宝物书,挑战券所需木材降低
4.此模式下神之恩赐为固定掉落,2/5/8/12波BOSS必掉
5.神秘商人的刷新时间调整为20/25分钟
6.20波后BOSS移速提高100%
7.极限模式从200层开始必掉金
8.极限模式从270开始5%掉紫
9.极限模式从320开始10%掉紫
10.极限模式从400开始15%掉紫,之后每100层,爆率大幅度提高

Update: Dec 2, 2020 @ 7:22pm

新模式:
极限模式
(1.此模式下,从20波开始不再增加时间
(2.此模式下,200层开始必掉金装
(3.此模式下,20波后,BOSS基础移速提升100%
(4.此模式下,400层以前怪物伤害减免不变,401层开始,怪物减免97.5%
(5.此模式下,神秘商人出现时间调整为:20分钟,25分钟


紫装的上下限略微提高
再次修复了从头再来的Bug
修复机制BOSS的灵魂链接技能
修复匠神之怒的生命值加成多了一个0的BUG
修复了部分描述错误
加强了以下恶魔宝物:
战神之意:力量+40%,攻击力+40%
风神之啸:敏捷+40%,射程+300
匠神之怒:智力+40%,生命值+40%
法神领悟:大幅度提高
血牛的反击:大幅度提高
肉盾的反击:大幅度提高
饮血剑之魂:全属性+20%
即将推出新的英雄:空间(敏捷,物理,射程),适用于【光能】套装

Update: Dec 2, 2020 @ 6:45pm

由于皮肤特效资源部分缺失,暂时还原此版本

Update: Dec 2, 2020 @ 6:34pm

新模式:
极限模式
(1.此模式下,从20波开始不再增加时间
(2.此模式下,200层开始必掉金装
(3.此模式下,400层以前怪物伤害减免不变,401层开始,怪物减免97.5%
(4.此模式下,神秘商人出现时间调整为:20分钟,25分钟


紫装的上下限略微提高
再次修复了从头再来的Bug
修复机制BOSS的灵魂链接技能
修复匠神之怒的生命值加成多了一个0的BUG
修复了部分描述错误
加强了以下恶魔宝物:
战神之意:力量+40%,攻击力+40%
风神之啸:敏捷+40%,射程+300
匠神之怒:智力+40%,生命值+40%
法神领悟:大幅度提高
血牛的反击:大幅度提高
肉盾的反击:大幅度提高
饮血剑之魂:全属性+20%
即将推出新的英雄:空间(敏捷,物理,射程),适用于【光能】套装

Update: Dec 2, 2020 @ 6:33pm

新模式:
极限模式
(1.此模式下,从20波开始不再增加时间
(2.此模式下,200层开始必掉金装
(3.此模式下,20波后,BOSS基础移速提升100%
(4.此模式下,400层以前怪物伤害减免不变,401层开始,怪物减免97.5%
(5.此模式下,神秘商人出现时间调整为:20分钟,25分钟


紫装的上下限略微提高
再次修复了从头再来的Bug
修复机制BOSS的灵魂链接技能
修复匠神之怒的生命值加成多了一个0的BUG
修复了部分描述错误
加强了以下恶魔宝物:
战神之意:力量+40%,攻击力+40%
风神之啸:敏捷+40%,射程+300
匠神之怒:智力+40%,生命值+40%
法神领悟:大幅度提高
血牛的反击:大幅度提高
肉盾的反击:大幅度提高
饮血剑之魂:全属性+20%
即将推出新的英雄:空间(敏捷,物理,射程),适用于【光能】套装

Update: Nov 30, 2020 @ 6:36pm

0.修复多个舔狗的BUG
1.修复【从头再来】
2.为超级储存黄,超级储存紫,新增一个套装属性,全属性+5000 全属性+10%,解锁后继承此属性
3.紫装掉落优化
4.恶魔挑战的肉山,减伤降低1%
5.巨魔的五级觉醒天赋,修改为每点力量附加2点攻击
6.冰女的2级觉醒天赋,修改为400%
7.冰女的5级觉醒天赋,修改为1000%
8.攻击舔狗可以增加饮血剑层数
9.恶魔召唤的BOSS,伤害减少降低3%
10.噬魂神杯真,残败圣剑真,描述:移除噬魂圣杯(残败之刃)效果,改为,移除噬魂圣杯(残败之刃)负面效果。其他不变,只改描述
11.医生套装(2件),CD时间由60秒,改为40秒
12.贪得无厌的35%几率改为50%几率
13.萌新BUFF,杀怪全属性封顶由1000调整为3000
14.恶魔召唤的几率调整为,35%概率掉紫装,65%概率金装

新加入单人模式(无尽模式下,仅有一个玩家时生效)
1.单人模式下,给予【孤胆英雄】Buff,伤害增幅30%,并出门给予铁匠副职,仍然再能选2个副职
2.单人模式下,从200层开始,必定掉落金装
3.单人模式下,270层-320层,5%概率掉落紫装
4.单人模式下,321层-400层,10%概率掉落紫装
5.单人模式下,401层-500层,15%概率掉落紫装
6.单人模式下,501层-600层,20%概率掉落紫装
7.单人模式下,601层-700层,30%概率掉落紫装

多人紫装掉落优化
(1.1-320,不作调整
(2.320-400,每10层,7%概率掉落紫装
(3.401-500,每10层,10%概率掉落紫装
(4.501-600,每10层,15%概率掉落紫装
(5.601-700,每10层,20%概率掉落紫装

Update: Nov 27, 2020 @ 11:00pm

28 November 2020
Fix the description of the soul
Adjust the demon summon boss death rate to 20% in purple and 80% in gold
Fix the problem that the attribute disappeared after the whisper of the undead buff disappeared
Temporarily delete the demon treasure: start from the beginning
Slightly adjust the ui display height of the mechanism boss

Update: Nov 27, 2020 @ 3:31am

Modify[Penetration]: Awakening real damage rollback is 25%
Fix[Soul]: The BOSS get the wrong number of souls after killing 50 waves
Current treasure[never again] has a bug, please don’t click