Dota 2
Archer Master v1.1
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Update: Oct 10, 2020 @ 9:23pm

修改自动买木材的优先级,如果处于【不等值兑换】情况下,将不会自动购买木材。
降低无尽模式下怪物所有物理护甲,69波之后封顶为400
【穿透】天赋L5觉醒加强,每根穿透之箭额外附带20%纯粹伤害

Update: Oct 10, 2020 @ 2:28am

<font color="#F0AC0E">紧急修复补偿:750箭魂</font>

紧急修复【火焰】天赋失效BUG

Update: Oct 10, 2020 @ 2:27am

紧急修复【火焰】天赋失效BUG

Update: Oct 10, 2020 @ 1:50am

·无尽90波之后不再增加护甲,取而代之的是会提高通用减伤,每层提高0.5%,最多94%
·修复火焰L5觉醒 被动依然是2秒的BUG
·商城新增皮肤【穿透-铃仙】,穿透天赋下可选,拥有独特的攻击特效和技能特效。

Update: Oct 9, 2020 @ 9:27pm

<font color="#F0AC0E">更新补偿:补偿500箭魂</font>

修复达到等级获得科技屋无法自动投资买木材的BUG,另外自动投资下金钱超过10000则会优先购买1000木材。
修复医生词条文本显示错误BUG
修复无尽90波之后护甲过高的问题

Update: Oct 9, 2020 @ 7:13pm

游戏性调整
无尽25波开始停止刷新地狱火和小怪
无尽后期怪物的护甲魔抗调整
无尽模式伤害增幅开启的等级从55级调整至45级
道具科技屋改为可开启的自动投资、自动钱换木
商城新增皮肤,可通过箭魂进行购买(稍后滑稽头德鲁伊皮肤会依次发放)

宝物调整
勇猛之刃低阶、中阶、高阶集齐后激活套装效果:【黑魔之刃】暴击伤害额外提升200%
力量储存黄和紫增强至1800点全属性
钢铁合剂改为增加1600点全属性,临时5分钟
强化了【神】的力量


属性调整
无尽模式中后期怪物护甲降低,相应的降低减甲技能效果
取消敏捷、智力对应的爆伤提升。
力量每点提升0.01%最终伤害
敏捷每点提升0.08%物理伤害
智力每点提升0.08%魔法伤害


木材科技调整
现在科技中的物理、魔法暴击伤害每级从25%调整至40%

装备调整
杀手【3】概率调整到50%
医生【3】提升范围内友军【施法者自身】属性的10%
光能【3】每隔8秒触发一次,技能触发概率提高为100%,持续2秒。
新增副职套装词条【混子】
【2】其他玩家击杀单位有50%的几率获得1点木材
【3】其他玩家击杀单位有50%的几率获得1点额外基础属性

英雄增强
火女lv5【灼烧】:火焰对目标施加灼烧debuff,使其受到的魔法伤害提升(自身力量/2000)%
大地lv5【生命之力】触发被动时提升范围内友军(自身血量/50000)%最终伤害(F区)
小黑lv5【泯灭】:黑暗给目标叠加泯灭debuff,使其受到的物理伤害提升(自身敏捷/2000)%

Update: Oct 4, 2020 @ 8:44am

修复【世界级弓魂】属性加成失效的问题

Update: Oct 4, 2020 @ 3:37am

目前猜测可能是随到【热血战魂】会引起其他BUG,现在随机技能书里面暂时删除热血战魂

Update: Oct 4, 2020 @ 12:42am

由于乘区问题,套装宝物的百分比加成相对减少了很多,现重新调整数值
【战神左手】力量加成10%->15%
【战神愤怒】力量加成20%->60%
【风神之弓】敏捷加成10%->15%
【风神呼啸】敏捷加成20%->60%
【匠神左腕】智力加成10%—>15%
【匠神右腕】生命加成10%->15%
【匠神之力】智力加成20%->60%,生命加成20%->60%

天赋【自然】现在修改为物理伤害
修复【破甲攻击】破甲数值不对的BUG

Update: Oct 3, 2020 @ 8:07pm

修复掉线后无法选择副职的BUG
被动技能破甲攻击的破甲值修改为15%/30%/60%
【热血战魂】暂时移除了被动技能书列表

宝物修改
【战神左手】现在是全程增加10%力量
【战神愤怒】额外增加力量由30%->20%
【风神之弓】现在是全程增加10%敏捷
【风神呼啸】额外增加敏捷由30%->20%
【匠神左腕】现在是全程增加10%智力
【匠神右腕】现全程增加10%最大生命
【匠神之力】现全程增加20%智力和20%最大生命