Dota 2
射手大师 V1.1
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更新于:2021 年 1 月 5 日 下午 11:54

基础更新:
1.调整:无尽/极限BOSS刷新范围由最大范围3000降低为最大范围2000
2.调整:重做拉比克的5层天赋,现在为智力*系数*(敏捷+智力)*0.007%,前中期比之前稍弱,后期加强
3.新增:为纯粹伤害增加了飘血,紫色数字,注意,纯粹伤害不吃暴击
4.调整:调整了传说/史诗/世界弓魂属性及挑战价格
5.调整:为奥义之书和奥义密匙及解锁后的宝物添加了白字全属性加成

奥义天赋加强:
狂暴的奥义天赋:每点力量增加0.0015%通用伤害,并且每点力量额外增加3点基础攻击力
穿透的奥义天赋:纯粹伤害提高为88%
神秘的奥义天赋:几率提高为66%,并且纯粹伤害公式调整为力量*500*系数
黑暗的奥义天赋:几率提高为50%
火焰的奥义天赋:层数提高为3,并使神灭斩触发几率提高为50%
贪婪的奥义天赋:公式为智力*全队贪婪次数*系数
神圣的奥义天赋:几率提高为80%
炼金的奥义天赋:几率提高为35%
火枪的奥义天赋:重做,触发天赋伤害判定时,你与敌人的最低距离不会低于你射程的20%

更新于:2021 年 1 月 4 日 下午 11:17

极限模式调整:
1.随机BOSS,将必定增加10秒剩余时间,然后额外掉落一次(额外掉落不再掉落剩余时间)

新的奥义天赋:
1.为每个英雄新增了奥义天赋
2.通过普通宝物:奥义之书上,奥义之书下。恶魔宝物:奥义密匙。解锁奥义天赋
3.由于新增了2个普通宝物,移除了以下普通宝物:时间跳跃,凭本事杀的我。
4.由于新增了1个恶魔宝物,移除了以下恶魔宝物:我杀我自己

新的弓魂系统:
1.由于弓魂严重不适配当前版本,现做调整
2.原本的世界弓全部属性及价格全部被当前版本黄金弓继承
3.加强了传说/史诗/世界弓的全部属性和获得属性及价格

其他调整:
1.火焰:2层天赋由智力*300%*灼烧层数调整为智力*灼烧层数*伤害系数(加强)
2.远射:由400射程加强为500射程
3.解决了排行榜的问题,并处理了异常玩家,如有遗漏,请私聊管理
4.元旦活动结束

更新于:2020 年 12 月 30 日 下午 10:11

1.调整:读书人:47%概率-1000全属性,51%概率+1000全属性,2%概率+10000全属性
2.活动:元旦装备,以下紫装产出词条属性限时提高:物理/魔法暴击伤害,物理/魔法伤害增加,最终伤害。
3.活动:元旦BOSS,通过601波时,杀死获取剑魂奖励,最高9999

更新于:2020 年 12 月 29 日 下午 9:59

1.新增:修改神箭无极称号的重新随机英雄修改为自选英雄
2.调整:提高了冰霜的系数0.5/1/1.5/2.5/4/5/6。弹道速度由3000提高到4000
3.调整:贪婪的弹道速度由3000提高到4000
4.调整:投资大师增幅效果由15%提高为25%
5.修复:部分描述错误

更新于:2020 年 12 月 28 日 下午 11:39

1.调整:狂暴,最大生命值加成由20%提高为25%
2.调整:冰女的伤害系数,变为伤害修正系数1.2/1.5/1.8/2.1/2.5/3/3.5,所有天赋伤害都将额外×伤害修正系数,并更改对应描述(加强了N倍)
3.调整:天选之人真的基础属性由5000提高为7777
4.调整:移除了恶魔宝物,伤害的艺术
5.新增:商城上架了由玩家定做的皮肤:K指挥官,适用于空间
6.调整:极限模式,活动币获取比例由33/66调整为45/88

更新于:2020 年 12 月 28 日 上午 2:32

1,开放商城补偿
2,经验书
3,修复排行榜

更新于:2020 年 12 月 24 日 下午 6:58

修改自闭描述

更新于:2020 年 12 月 24 日 下午 6:46

1.调整:黑暗,5级天赋15%概率调整为25%
2.调整:炼金,伤害修正调整为:50%/60%/70%/90%/110%/130%/160%
3.调整:狂暴,损失生命值加成调整为:40%/50%/60%/70%/80%/90%/100%
4.调整:贪婪,伤害系数调整为:0.3/0.5/0.7/0.9/1.1/1.3/1.5
5.修复:排行榜低层会覆盖高层的问题
6.新增:商城圣诞节礼物(特效)7.新增:商城地图经验书

更新于:2020 年 12 月 23 日 下午 10:06

修复排行行数据bug

更新于:2020 年 12 月 23 日 下午 10:04

修复排行榜数据bug