Dota 2
射手大师 V1.1
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更新于:2020 年 11 月 5 日 上午 1:38

新增宝物【初阶治疗】【中阶治疗】【高阶治疗】组合套装效果【减伤】伤害减少5%

为即将来临的自闭模式内容进行更新

更新于:2020 年 11 月 2 日 下午 7:32

修复萌新文本描述
修复被动技能书部分技能失效BUG

宝物:
移除【勇猛模式】
新增【舔狗不得house】

提高了无尽装备的属性加成

更新于:2020 年 11 月 2 日 下午 6:57

目前萌新BUFF文本介绍有误,实际为掉落几率

更新于:2020 年 11 月 2 日 下午 6:46

新增【萌新系统】:当玩家地图等级不大于15级时,会有一个萌新标识,初始三围+10。每个萌新玩家会为团队提高5%的最终伤害(D),并且在无尽模式下每个萌新将会提高2%的额外装备掉率(可能1次会获得2个装备)。

天赋【贪婪】伤害加成修改为0.3/0.39/0.48/0.57/0.66/0.75/0.84
套装【伐木】套装效果修改:
2件套:每5秒的奖励上限由250提升至5000
3件套:每5秒奖励从1%提高为1.5%

更新于:2020 年 10 月 31 日 下午 8:34

修复副职【医生】冷却BUG

更新于:2020 年 10 月 30 日 下午 8:48

修复套装【贪欲】3件套【时间】每5秒获取经验 该英雄当前等级*2 实际值不对的BUG
天赋【时间】L5觉醒伤害公式【所有英雄等级x所有英雄等级】变为【个人等级*所有英雄等级】
天赋【魔力】魔力爆发伤害智力加成修改为45/90

现在攻击舔狗时候,基础攻击间隔降低为2秒/次,(攻击速度提高了会A得快)结束3秒后回复正常值
舔狗每秒金钱金币奖励提升4倍
舔狗血量修改为800*玩家数
每次攻击舔狗武器击杀数+1(目前测试阶段,之后会变为宝物效果)

新增4格背包栏

更新于:2020 年 10 月 29 日 下午 7:54

修复部分玩家商城无法购买的BUG

更新于:2020 年 10 月 29 日 下午 7:52

修复部分玩家商城无法购买的BUG

更新于:2020 年 10 月 29 日 下午 7:41

地图场景变为最初的绿色版本

天赋【巨魔】现在生命损失加成系数变为30%/39%/48%/57%/66%/75%/84%
天赋【炼金】伤害修正变为65%/84.5%/104%/123.5%/143%/162.5%/182%
天赋【自然】L5觉醒最大叠加层数50->99
天赋【魔力】魔力爆发伤害智力加成15/30变为50/100

新套装词条【贪欲】
*2:【时间】【贪婪】触发概率提高5%
*3:【时间】团队所有成员每5秒获取该英雄当前等级*2的经验(可叠加)【贪婪】冷却降低30%

本周自闭效果:击杀小怪或者攻击BOSS会叠加1层【腐蚀】DEBUFF,每层每秒损失1%最大生命值,最多叠加10层。

更新于:2020 年 10 月 28 日 下午 8:05

副职【拳师】现在可以切换为自动了
【自然】天赋修改:L2觉醒改为普通攻击和天赋技能伤害将对敌人造成额外【敏捷*层数】的伤害,L5觉醒最大叠加层数为50层。
投资收益公式修改:现在副职加成与弓魂加成变为加算