Dota 2
Archer Master v1.1
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更新: 2020年11月27日 @ 3時28分

fixed bug

更新: 2020年11月27日 @ 1時54分

The S2 session starts, the new game difficulty selection interface(drag the mouse)
The new Demon treasure book system
The infinite mode, the mysterious merchant, will appear twice for 120 seconds, the game will appear when the duration is 25 minutes and 32 minutes, can exchange Demon treasure book (Individual) and Demon exchange voucher (Individual)
Layer 1-270: Gold equipment rate increased by 5%
Layer 271-320: Gold equipment must drop
Layer 321-400: Every 20 layers, there is a 5% chance to drop Purple equipment, 95% chance to drop gold equipment
Layer 401-600: Every 10 layers, there is a 5% chance to drop Purple equipment, 95% chance to drop gold equipment

新英雄【灵魂】登场,通过击杀单位收集灵魂提高伤害。

英雄【狂暴】:已损失的生命值提高伤害修改为30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%,最大生命加成10%->20%
英雄【穿透】:L5觉醒的真实伤害25%->20%
英雄【寒冷】:L2觉醒伤害加成200%->300%,L5觉醒伤害加成600%->800%
英雄【魔力】:现在变为抬手触发而非命中触发。


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第一赛季奖励将于下周1逐步发放

更新: 2020年11月23日 @ 19時16分

fixed bug

更新: 2020年11月23日 @ 19時00分

天赋【狂暴】修改:L2觉醒多重箭触发几率14%->28%,L5觉醒现在每点力量额外获得1点基础攻击

S2即将上线,届时我们将重置无尽层数,并给予无尽450层以上的玩家奖励

更新: 2020年11月19日 @ 19時51分

【伤害增幅】系列宝物伤害修改为8%/12%/16%/20%

更新: 2020年11月19日 @ 18時30分

<font color="#F0AC0E">若无法更新,请尝试卸载之后重启steam</font>

地图等级提升到100级
修复无尽刷多个boss的bug

新增宝物【伤害增幅4】,伤害增幅宝物数值修改1/2/3/4分别+7/10/13/16,凑齐后+35%
修复宝物【爷真的不要了】失效的BUG
修改大部分套装宝物的文本描述
套装宝物【余霞成绮】伤害修改为全属性*个人等级*50%

自闭PLUS难度是自闭的5倍数,飞机更换回冰魄,50波后boss减伤每波加0.5%,最高99%,开放运营挑战,银铲子碎片会在第5波之后,有一定几率掉落。金铲子碎片会在第40波之后的BOSS身上有一定几率掉落。
自闭PLUS活动奖励提升为30/60/90

更新: 2020年11月18日 @ 19時04分

删除宝物【金币博弈】【暗影沉寂】【烈火审讯】
修改宝物【死亡毒液】为【时光交错】
新增宝物【贪婪】贪婪冷却时间降低20%(与套装乘算)
新增套装宝物【伤害增幅】伤害增幅10%/20%/30%,凑齐伤害增幅1级,2级,3级,解锁伤害套装,额外再增加20%
新增套装宝物【余霞成绮】:有1%的几率对500码范围内的敌人造成全属性*个人等级*0.5%的伤害,通过宝物【冰川风暴】【虚空锁定】【大地爆裂】【时光交错】合成

更新: 2020年11月17日 @ 0時42分

bug fixed

更新: 2020年11月16日 @ 23時46分

bug fixed
purchase item on www.g2cgame.com

更新: 2020年11月16日 @ 19時02分

现在等级未超过18级的都属于萌新
萌新BUFF修改:三围+50,无尽模式下额外杀敌增加1点三围,最多1000点。

副职【投资】现在收益回滚为乘算
天赋【自然】修改:现在L2觉醒每次触发叠加2层腐烂,最大为50层。L5觉醒每次触发叠加4层,最大100层
天赋【黑暗】修改:L2觉醒额外增加触发天赋时有10%的几率给自己增加50三围,持续30秒,每层独立计算,最多叠加20层。

调整宝物【回血套装】为减伤50%,每秒回血10%,被攻击怪物受到自己当前生命值*10的伤害
新增宝物【时间跳跃】复活时间从15秒变为5秒
新增宝物【护甲套装】效果:受到攻击反弹20%纯粹伤害,且护甲+100

套装【杀手】修改:2件套修改为属性奖励上限无等级限制,3件套效果不变

现在自动投资和自动兑换变为免费
初始选择英雄数量额外+1
无尽270波之后必定掉落金装