Dota 2
Archer Master v1.1
Viser 161-170 af 211 forekomster
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Opdatering: 24. sep. 2020 kl. 0:47

紧急修复挂机模式不能结算的BUG

Opdatering: 24. sep. 2020 kl. 0:19

修复装备奖励BUG,现在只能在无尽模式下获得奖励
修复可以给队友镶嵌宝石BUG
修复挂机模式选了再选其他模式不出怪的BUG

Opdatering: 23. sep. 2020 kl. 23:50

新增挂机模式
无尽怪物数量限制为40个
炼金天赋修改:LV5觉醒伤害公式变为【投资等级*投资收益】
宝物掉落现在会有小地图提示
修复宝物【不死圣杯】复活的BUG
修复伤害乘区失效,会反向暴击的问题。

F2/F3 热键修复
中心神碑的介绍好像变了呢
优化新手提示
章节5后的箭魂奖励提高

【分解】功能恢复
由于分解BUG造成的原因,现给出补偿
无尽达到20波,奖励300箭魂,1件绿装
无尽达到30波,奖励300箭魂,1件蓝装
无尽达到50波,奖励400箭魂,1件金装
如果背包栏满了装备会掉在地上。

Opdatering: 23. sep. 2020 kl. 19:00

游戏性能优化

炼金天赋加强:LV5觉醒伤害由【投资等级】变为【投资收益】
暂时取消【分解】功能,之后更新会对无尽20层以上的玩家进行补偿
天赋技能UI显示优化
无尽50波之后将不再提升无尽时间
贪婪面具:30回合后收益减半
回合收入:50回合后收益再次减半,即1/4。
50波之后金装掉率提升

无尽装备属性变更:
原最大法力值加成改为每秒百分比恢复最大法力值
原最大生命值加成改为每秒百分比恢复最大生命值

Opdatering: 22. sep. 2020 kl. 2:08

<font color='#EC6412'>注意:请勿用本地主机进行游戏,不然无法读取存档</font>


弓魂仇恨范围减少

修复宝物书众生平等的BUG
修复【凭本事杀的我】死亡时,队友死亡也会加属性的BUG
宝物【爷真的不要了】文本显示错误问题

计分板UI现在可以隐藏了
商城按钮回归到商店按钮附近
无尽模式下的背包快捷键M改为B
BUFF栏暂时回滚为官方UI

Opdatering: 21. sep. 2020 kl. 23:39

副职:【混子】BUG修改,由于代码搞反了,之前将本不该生效的【400%】攻击速度弄成了生效,将本该生效的杀怪【2】金币弄成了不生效,十分影响玩家的游戏体验,对此我们十分抱歉,将补偿玩家200箭魂
宝物:【爷真的不要了】数值略微调整,并将数值策划祭天。
宝物:【凭本事杀的我】现在队友死亡不再触发加成。
毒瘤现在队友享受20%效果
中立怪存在时间29-39
为防止卡顿,金币木材堆由人数挂钩数量改为数量固定【为以前2人的数量】拾取后获得以前【50%-300%】资源,总量不变

Opdatering: 21. sep. 2020 kl. 21:26

新增副职:混子
新增宝物:【爷真的不要了】【凭本事杀的我】
优化更新
出怪机制调整,新增待刷怪物池机制,超过50个将暂时不刷新,累计到怪物池中。
每波基础刷怪量由140->105
中立怪数量1/2/3/4/5/6 -> 4/6/8/10/12/14 根据玩家数量
中立怪物由60秒降低为29秒。
取消部分宝物特效
BUFF栏突破12个限制
毒瘤现在初始有60秒冷却
现在失败了也可以获得少量箭魂
略微提高无尽50波以上金色存档装备掉落

时间天赋加强,LV2和LV5获取经验提升为60%和200%。

以及很多更新忘了

Opdatering: 20. sep. 2020 kl. 21:27

更新补偿登录后选择英雄即可领取1000箭魂

尝试修复OB显示BUG
修复科技加点三围不是50的错误
修复投资文本信息
大地初始额外增加5点护甲,5级觉醒修改为提高100%最大生命值
冰霜天赋增强

Opdatering: 19. sep. 2020 kl. 1:34

减少怪物数量,提高中立怪物数量,相应的提高了怪物的护甲
增加箭魂修炼提示(屏幕左边地图上方按钮闪烁)

紧急更新为所有玩家补偿500箭魂,进游戏选择天赋即可获得。
(更新问题建议先卸载此地图,重启steam,然后再下载此地图)

Opdatering: 18. sep. 2020 kl. 21:49

修复杀手3件套加成数量不对问题
公测开启