Dota 2

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Archer Master v1.1
Zobrazeno 101–110 z 211 položek
< 1 ... 9  10  11  12  13 ... 22 >
Aktualizace: 27. říj. 2020 v 0.02

修复链接

Aktualizace: 26. říj. 2020 v 23.52

修复随机事件箱子伤害统计过高奖励失效的BUG

Aktualizace: 26. říj. 2020 v 20.46

宝物书使用上限回滚

Aktualizace: 26. říj. 2020 v 20.44

宝物书使用上限回滚

Aktualizace: 26. říj. 2020 v 20.11

装备显示优化,现在可以直接看到存档装备显示的词缀
UI BUFF栏有个小BUG修复
修改自闭模式判断逻辑
天赋【自然】L5觉醒现在叠加层数修改:30->99

新商城物品【漆黑之翅】会在更新之后晚点上架

Aktualizace: 22. říj. 2020 v 20.09

新英雄【贪婪】:根据贪婪次数造成额外伤害
普通章节10章之后每一章往后的箭魂奖励依次+5
修复套装【毁灭】3件套穿透天赋失效的BUG
【穿透】天赋修改:L2觉醒每点敏捷额外增加1点基础攻击,L5觉醒每点敏捷额外增加2点基础攻击
贪婪收益提高50%,贪婪每等级怪物加强5%更改为3%以及增加2%的移动速度

【自闭模式】本周效果:怪物每轮会获得一种BUFF,【魔法抗性】或者【物理抗性】,并且移动速度不会低于350
现在自闭模式不会获得积分,而是获得活动币,活动币之后可用于兑换其他物品。

Aktualizace: 20. říj. 2020 v 19.42

部分功能优化
地图亮度稍微调低了一点
关闭【自闭模式】,奖励将随后逐渐发放

【穿透】天赋基础系数加成从1.5->2,L5觉醒附带25%纯粹伤害。
【狂暴】主属性变更为力量
【自然】L5觉醒:腐烂最大层数修改25->30层

Aktualizace: 19. říj. 2020 v 19.25

UI优化:
BUFF栏UI现在可以显示所有可显示的BUFF了

【自闭模式】将于明天更新后关闭,之后会结算奖励。

Aktualizace: 18. říj. 2020 v 19.26

修复又不小心连到测试服数据的问题

Aktualizace: 18. říj. 2020 v 19.22

修复运营怪暂停消失的BUG