全軍破敵:三國

全軍破敵:三國

论补给的重要性
目前顯示第 11-15 項,共 15 項
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更新:2020 年 4 月 28 日 @ 上午 3:45

降低了低补给状态下对补员的惩罚。之前会导致AI经常负补员状态。

更新:2020 年 4 月 4 日 @ 下午 1:21

更新:2020 年 4 月 1 日 @ 上午 10:10

1.调整了一些部队补给消耗的数值。
2.调整了余粮对城市储备填充速率的影响。

更新:2020 年 3 月 31 日 @ 上午 1:04

1.根据玩家建议,将满补给状态下的疲劳免疫→疲劳抗性。
2.修改了境内境外的补给消耗数值,使其更协调。
3.略化了“满补给”,“中补给”,“低补给”,"零补给"中 "中补给"和"低补给"阶段的效果,以削减过度效果,突出“满补给”和"零补给"奖罚差别。
4.调整了两种补给获取方式:部队扎营,交战胜利后缴获补给,

更新:2020 年 3 月 30 日 @ 上午 2:31