Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

论补给的重要性
Näytetään 1–10 / 15
< 1  2 >
Päivitys: 10.9.2021 klo 11.13

调低了地区低补给时对公共秩序的惩罚。

Päivitys: 12.3.2021 klo 9.33

Päivitys: 8.2.2021 klo 3.12

轻微降低地储备情况下对公共秩序的惩罚。

Päivitys: 14.11.2020 klo 5.31

稳定性升级

Päivitys: 30.9.2020 klo 6.57

跟随1.6.1版本变动,提高河流,海洋的补给消耗

Päivitys: 4.9.2020 klo 2.32

Päivitys: 4.9.2020 klo 1.42

根据地方储备量增加了一些军队加成,在防守战时生效。

Päivitys: 3.9.2020 klo 23.34

更新支持1.6
调整了部分布局,总体来说减弱了补给的惩罚,提高了驻防和扎营时的补给

Päivitys: 3.9.2020 klo 23.32

Päivitys: 25.6.2020 klo 5.52

应多数玩家要求,降低了补给和补员的关联性,补员将更容易,但部队补给量对战斗力的影响更大了。
具体改动如下:
1.大幅提高了郡国的基础补员效果并降低了部分补员惩罚,
现在AI不容易出现负补员情况了,中后期禁卫军也更容易做到正常部员了。
2.提高了部队补给量对战斗力的影响:
部队补给量分为4个档:“高”、“中”、“低”、“零”。“高”和”零“之间跨度极大(成碾压之势),临近档之间跨度趋于平稳。
影响内容:士气,移动距离,移动速度,冲锋速度,疲劳,游击部署