Black Mesa
Spolszczenie (Polish localization)
Wyświetlanie 1-10 z 12 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 19 kwietnia 2020 o godz. 3:29

  • Okazuje się, że w grze jest popsuta cała sekcja wyświetlania dialogów "Lobby Guard and BackSeat Driver Scientist Banter" w spolszczeniu problem został ominięty (podziękowania dla @Šм☉кIℵĢ_ℙųРքy z chińskiego teamu tłumaczenia, za wypisanie wszystkich niewyświetlających się dialogów).

Aktualizacja: 18 kwietnia 2020 o godz. 17:42

  • Dodano brakujący cudzysłów przy stringu baker5_2

Aktualizacja: 18 kwietnia 2020 o godz. 16:24

  • Poprawiono 4 dialogi żeńskie tak aby miały odpowiednią formę.
  • Dodano obejście do dwóch brakujących dialogów pomiędzy strażnikiem starającym się naprawić komputer, a naukowcem w 1. pomieszczeniu rozdziału "Materiały Anomalne" (bug w grze).
Podziękowania dla @Pelson za zgłoszenie błędów.

Aktualizacja: 11 kwietnia 2020 o godz. 9:19

  • Zmieniłem czcionkę stosowaną w napisach pojawiających się na środku ekranu na Segoe UI (to samo co przy napisach dialogowych)

Aktualizacja: 9 kwietnia 2020 o godz. 0:03

  • Poprawka literówki w opcjach cieni gry (dzięki @dzaggiel)
  • Przy okazji przeniosłem dodanie opcji wyboru języka polskiego w nowym menu w całości do jednego pliku "routeview-audio.qml" także plik "l10n.qml" jest zbędny i został wycięty ze spolszczenia. Zawsze to jedna rzecz mniej która może ulec zmienia przy aktualizacji gry.

Aktualizacja: 2 kwietnia 2020 o godz. 0:42

  • Zmiana "Fire in the hole!" na "Leci granat, kryć się!"

Aktualizacja: 26 marca 2020 o godz. 14:31

  • Zmiana czcionki w dialogach na "Segoe UI" (patrz galeria)

Aktualizacja: 25 marca 2020 o godz. 11:13

  • Poprawka literówki
  • Dodano podział linii w nazwie rozdziału "nieprzewidziane konsekwencje" (w nowym menu nie mieści się cała nazwa)

Aktualizacja: 25 marca 2020 o godz. 10:45

  • Aktualizacja pod public-beta (4815922)

Aktualizacja: 22 marca 2020 o godz. 16:59

  • Usunąłem tłumaczenie uruchamiania kombinezonu (więcej informacji w opisie spolszczenia)
  • Dodałem plik hudlayout.res w którym dodałem wyświetlanie jednej brakującej ścieżki pliku ładowanego podczas uruchamiania kombinezonu (błąd developerów, zamiast 21 były wyświetlane 20)