Black Mesa
Spolszczenie (Polish localization)
Wyświetlanie 11-12 z 12 pozycji
< 1  >
Aktualizacja: 17 marca 2020 o godz. 20:48

  • Obejście problemu z wywalaniem gry podczas uruchamiania kombinezonu. Gra ma jakiegoś bug'a i jeśli w pliku boot_english.txt zmienimy zbyt wiele to gra się wywala. Także wykomentowałem część tłumaczenia ekranu uruchamiania kombinezonu i mam nadzieję, że to rozwiąże problem z wywalaniem gry w tym miejscu.

Aktualizacja: 11 marca 2020 o godz. 16:16

  • Publikacja spolszczenia w warsztacie Steam

Aktualizacja: 9 marca 2020
  • Zaktualizowane do najnowszej wersji 1.0

Aktualizacja: 14 stycznia 2020
  • Zaktualizowane do najnowszej wersji 0.9

Aktualizacja: 8 grudnia 2019
  • Zaktualizowane do najnowszej wersji public-beta aka Complete Beta
  • Podmieniono valve_english.txt na nowszą wersję

Aktualizacja: 13 października 2019
  • Zaktualizowane do najnowszej wersji public-beta aka Interloper

Aktualizacja: 11 sierpnia 2019
  • crowbarcollective_english.txt - dodano brakujący string "QTUI_Option_Video_CSMQuality" + drobne poprawki w tłumaczeniu
  • din-bold.ttf - dodano obsługę polskich znaków diakrytycznych
  • component-optionslist-input-select.qml oraz component-optionslist-row.qml - poprawiono obsługę znaków unicode
Od teraz nowy interfejs gry jest poprawnie obsługiwany także w polskim języku.
Aby go włączyć należy w opcjach uruchamiania wpisać -newgameui.

Aktualizacja: 10 sierpnia 2019
  • Zaktualizowane do najnowszej wersji public-beta aka Gonarch's Lair

Aktualizacja: 8 lipca 2019
  • Drobne zmiany w pliku gameui_english.txt (dodano brakujące linijki z zasobu hl2, których nie ma w tym samym pliku z zasaobu bms)

Aktualizacja: 7 lipca 2019
  • Dodałem i przetłumaczyłem plik bootup_english.txt
  • Dodałem i przetłumaczyłem plik gameui_loading_screen.txt
  • Dodałem i przetłumaczyłem plik bmsmp_english.txt
  • Drobne zmiany w pliku bms_english.txt

Aktualizacja: 6 lipca 2019
  • Dodałem i przetłumaczyłem plik gameui_english.txt z zasobów bms
  • Dodałem grafikę "Ładowanie..."
  • Dodałem clientscheme.res ze zmienioną czcionką dla napisów dialogowych

Aktualizacja: 4 lipca 2019
  • Zaktualizowałem spolszczenie pod public-beta aka XEN!

Aktualizacja: 2 grudnia 2018
  • Dodanie programu "GameUI_FR_to_PL" do patchowania pliku GameUI.dll

Aktualizacja: 28 grudnia 2017
  • Poprawki
  • Dodanie pliku GameUI.dll z dodanym językiem polskim do menu

Aktualizacja: 17 grudnia 2017
  • Wersja inicjalna spolszczenia