Arma 3
Payday 2: Kingpin v0.2.1
61–70 из 113
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 12 >
Обновление: 13 мар. 2014 г. в 18:40

performance tweaks, gang hideout marker code adjustmets, gas station flag changed to sign, supply raid drop more valuable, civilian police calls now say coordinates, more civilian vehicles with larger roam

Обновление: 13 мар. 2014 г. в 3:27

UNEXCITING BUG FIXES

Обновление: 12 мар. 2014 г. в 17:33

Обновление: 12 мар. 2014 г. в 15:43

bug fixes

Обновление: 12 мар. 2014 г. в 15:06

hit mission, shop adjustments

Обновление: 12 мар. 2014 г. в 13:40

hit missions addded to shady shops, gang hideouts moved to 'real estate' shops

Обновление: 11 мар. 2014 г. в 21:01

minor bug fixes, location of gas1 marker fixed, some item cost reductions (medkit 25)

Обновление: 11 мар. 2014 г. в 19:37

Infamy system alpha! The more people you killl, the more you get 'noticed' -- think GTA stars. And police receive a appropriate rewards for stopping such a criminal!

Обновление: 11 мар. 2014 г. в 2:20

Обновление: 9 мар. 2014 г. в 20:28

added random civilian vehicle traffic! (ties in to import/export missions)

added import/export shop missions and aability to scrap cars. bug fixes