Keep Talking and Nobody Explodes

Keep Talking and Nobody Explodes

Role Reversal
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업데이트: 2021년 2월 28일 @ 오전 4시 08분

[1.7]

- Fixed overlapping conditions. I hate yellow and green and yellow and green and yellow and green wires.

업데이트: 2021년 2월 25일 @ 오후 3시 02분

[1.6.9]

- Fixed logging on one of the conditions.
- nice

업데이트: 2021년 2월 10일 @ 오전 1시 42분

[1.6.8]

- Fixed 2 different misfiring conditions.

업데이트: 2020년 12월 22일 @ 오전 12시 30분

[1.6.7]

- Fixed another bug related to the afforementioned [7 wires, condition 6] condition.

업데이트: 2020년 12월 22일 @ 오전 12시 25분

[1.6.6]

- Fixed incorrect checks on [7 wires, condition 6]

업데이트: 2020년 12월 20일 @ 오후 4시 56분

[1.6.5]

- Fixed accidental answer override from [Wires 4, Condition 5].

업데이트: 2020년 9월 24일 @ 오후 3시 23분

whoops i overrode my module with a new one, here it is again

업데이트: 2020년 9월 24일 @ 오후 3시 21분

[1]

- Initial build.

업데이트: 2020년 8월 16일 @ 오전 6시 04분

v1.6.4

- Fixed [4 wires, condition 5] - When true, wire 1 was always true because I casted the character into an integer directly instead of using char.GetNumericValue(), meaning that the value would always be or exceed 3 (which is Green, Blue Purple)

업데이트: 2020년 8월 13일 @ 오전 9시 13분

v1.6.3

- Fixed TP bug that sent you to the wrong instruction when trying to reach an earlier instruction within the same section.