RimWorld
RPG Style Inventory CE Revived [1.0-1.5]
目前顯示第 11-20 項,共 31 項
< 1  2  3  4 >
更新:2021 年 6 月 7 日 @ 上午 7:24

Added a slot for the exoskeleton from Vanilla Weapon Expanded

更新:2021 年 4 月 26 日 @ 下午 2:51

Added windows height setting. Code copied from https://github.com/SandyTheGreat/RPG-Style-Inventory/blob/master/Source_1_2/Sandy_Detailed_RPG_Inventory/Sandy_Detailed_RPG_Inventory/RPG_Settings.cs

更新:2021 年 4 月 25 日 @ 上午 9:47

GUI armor value now uses CE units (MPa and mmRHA)

更新:2021 年 4 月 25 日 @ 上午 9:09

Recompiled against RW 1.2

更新:2020 年 11 月 16 日 @ 上午 11:56

[Auto-generated text]: Update on 11/16/2020 7:56:08 PM.

更新:2020 年 7 月 18 日 @ 下午 10:40

Merged changes by Ano-Nymus and Arthur

更新:2020 年 4 月 1 日 @ 下午 10:45

Recompiled against CE 2.0 release

更新:2020 年 3 月 22 日 @ 下午 9:25

[Auto-generated text]: Update on 3/22/2020 9:25:44 PM.

更新:2020 年 3 月 22 日 @ 下午 9:24

[Auto-generated text]: Update on 3/22/2020 9:24:34 PM.

更新:2020 年 3 月 4 日 @ 上午 8:27

Suppressed the patch error when no vanilla inventory tab is left to patch.