全軍破敵:戰鎚2

全軍破敵:戰鎚2

Execute External Lua File (Modding Tool)
目前顯示第 1-9 項,共 9 項
更新:2021 年 8 月 12 日 @ 下午 12:31

更新:2021 年 6 月 23 日 @ 上午 10:42

更新:2020 年 8 月 16 日 @ 上午 10:51

更新:2020 年 8 月 15 日 @ 上午 4:07

更新:2020 年 2 月 5 日 @ 下午 1:59

更新:2020 年 2 月 4 日 @ 上午 7:56

added support exec_battle.lua that works in battles and gets executed with F9

credits to ShadowCX for getting it to work

更新:2019 年 12 月 10 日 @ 下午 2:34

Fixed globals from _lib/* like random_army_manager and invasion_manager missing in exec scripts.

更新:2019 年 12 月 6 日 @ 上午 9:14

Added an additional file you can run: exec2.lua with F10.

Also:
If the mod doesn't find exec.lua inside the Total War WARHAMMER II folder it will also check Total War WARHAMMER II/exec/exec.lua.
So basically you can put exec.lua and exec2.lua inside an intermediate exec folder so things are better structured.
But you don't have to.

If you're using vscode I suggest you add the exec folder to a modding workspace.

更新:2019 年 11 月 19 日 @ 下午 3:29