Don't Starve Together

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能力勋章 Functional Medal
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Update: Sep 12 @ 8:17am

1.问题修复:
1)修复了玩家在多棵本源之树之间穿梭时树荫贴图会变来变去的问题。
2)修复了同时开启勋章和部分带有灵魂跳跃能力等相关内容的mod时会导致游戏崩溃的问题。

Update: Sep 12 @ 5:30am

1.问题修复:
1)修复了本源小树的树桩无法铲掉的问题。
2)修复了拟态蠕虫拟态的装备可以赋予不朽之力的问题。
3)修复了不朽装备可以被拟态蠕虫拟态的问题。
4)修复了玩家从本源之树树荫范围离开时树荫贴图会切成水中木树荫的问题。
5)修复了同时开启勋章和某些改动了部分原版动作文本数据类型的模组(例如三国)时会导致游戏无法正常启动的问题。


上一条写不下了,这里续写一下,以下是1.6.6.0版本未写全的日志:

13)修复了本源·触手勋章召唤的大暗影触手会攻击到玩家的问题。
14)修复了佩戴本源·仿·沉默勋章会导致游戏崩溃的问题。
15)修复了佩戴本源·时空勋章被时空塌陷救走时,玩家打断了传送动画导致角色无法正常被操作的问题。
16)修复了佩戴本源·植物勋章能采摘月树树桩的问题。
17)修复了佩戴本源·时空勋章整组喂鸟吃种子时,会百分百返还鸟粪的问题。
18)修复了薇诺娜佩戴浴火勋章时,遥控器的“使用”按钮会变成“煽动余烬”的问题(其他有类似功能的道具也是同理,鸽雷的代码偷懒了)。

Update: Sep 11 @ 9:09pm

1.新增内容:
1)本源勋章:9格融合勋章,且能加强大部分勋章的功能,在本源之树下佩戴3级传承勋章将两个高级融合勋章融合可获得;(这个获取途径只是暂时的!暂时的!暂时的!)
2)本源精华:培养本源之树的关键材料,3级传承勋章解锁配方;
3)本源小树:虫木花变异而来,需要献祭本源精华并阅读植物图鉴,可培养成本源之树;
4)本源之树:具有恒温、避雷、防亮茄、防猫猫等功能;
5)时空晶甲:带格子的护甲,初始8格,格子数量随不朽等级增加而增加;同时兼备红晶甲、蓝晶甲的功能;可自动消耗格子内的材料修补耐久;可以抵御击飞效果,变为击退。
6)新增皮肤:薯掉了(方尖锏)、汽可朽(不朽法杖)、Die 蕉布(月光法杖)、莓汁滋(熊皮宝箱)、好南锅(红晶锅)、堡在我身上(坎普斯宝匣)、实在是糕啊(育王蜂箱)、爱捞物鱿(吞噬法杖)、顶瓜瓜(蓝晶帽)、窝要爆花啦(时空尘蛾窝)。

2.内容调整:
1)蓝晶甲:
◆提高了装备蓝晶甲给攻击目标添加蓝晶标记的概率。
2)红晶锅:
◆现在红晶锅支持整组烹饪的功能了,需通过本源勋章佩戴主厨勋章才可生效;
◆整组烹饪时将按食材堆叠数量最少的那个格子为准烹饪对应数量的料理,多余的食材将直接返还到玩家身上。
◆单次烹饪的料理数量越多,每个料理的平均烹饪时长越短,单次最多只能烹饪40个料理。
3)食人花手杖:
◆食人花手杖采收晾肉架消耗的这部分任务内容改成了采摘任意三色蘑菇(红、绿、蓝);
◆上述改动只会影响到新做的食人花手杖,在更新前的食人花手杖可通过采摘隐士晾肉架或嫁接树来完成。
4)丰收勋章:佩戴丰收勋章时,可以右键快速晾晒、采收新版的晾肉架了。
5)曼德拉果:现在吃曼德拉果可解除蘑菇蛋糕带来的睡眠免疫效果了。
6)奉纳盒:
◆现在可以使用奉纳符给奉纳盒升级了,最高可升至20级,等级越高,需要消耗的蔬果越多,奉纳奖励越多;
◆给奉纳盒添加了“摆烂”玩法,当玩家解谜失败时,若奉纳盒中有奉纳备选蔬果之外的蔬果,则每多一种不同蔬果,包果价值多加1点;
◆移除了奉纳失败时玩家身上的水晶球可防止奉纳盒包果价值降低的设定。
7)植物图鉴:
◆在嫁接树附近将优先催熟嫁接树(上限30棵,不朽果树15棵);
◆在农作物附近阅读则可催熟农作物并长成巨型果实(上限16棵,不朽果实8棵);
◆献祭本源精华阅读可使虫木花变异成本源小树。
◆在本源小树附近阅读可催长或加速其吸收肥料。
8)复眼勋章:
◆现在复眼勋章的满月时也不会消耗耐久了;
◆现在使用发光浆果给复眼勋章补充耐久时也可以增加耐久上限了,一个增加20秒(简易模式40秒),最多只能加到5天上限,剩下的还是需要使用夜莓补充。
9)童心箱:
◆使用童心箱换礼物时,若玩具种类超过8种,则会额外增加1个特制鱼食,10种2个,12种3个;
◆移除了单次最多只能兑换60颗噬魂弹的限制。
10)虚空钓鱼池:现在使用食饵在虚空钓鱼池内钓鱼可以钓到所有季节的时令鱼了。
11)未解之谜:新增了5个奇遇,立春、立夏、立秋、立冬、月之坠。
12)怪物图鉴:现在可以献祭变异座狼雕像提升召唤座狼的概率了。
13)混沌拳击袋:现在可以右键切换混沌拳击袋的混沌实体抵抗等级了,方便测试不同等级下的伤害。
14)不朽法杖:移除了不朽法杖给可打蜡作物打蜡的功能。
15)吞噬法杖、时空法杖:
◆现在时空法杖绑定了超时空树根宝箱后,也可以正常搭配丰收勋章、伐木勋章采收作物和木桩了(但采收来的道具还是会到玩家身上,不会直接传送到超时空树根宝箱中);
◆把吞噬法杖、时空法杖施法时的拾取特效加回来了(因为找到了导致白屏的关键原因,所以就没必要屏蔽这部分特效了)。
16)雕像:给勋章专属雕像增加了镜像效果,可使用栅栏击剑切换朝向。
17)黑暗灵魂:黑暗灵魂在消失前的3~5秒内会一次性爆出大量灵魂,玩家可以依据这个特点来判断它是不是快消失了。
18)矿工勋章:现在佩戴中级、高级矿工勋章时对清理建筑上的月雹效率也有加成了。

3.优化:
1)复眼勋章、踏水勋章耐久用完发生扣血时,会出现明显的扣血特效以警示玩家。
2)勋章盒:重新把勋章盒的容器位置独立出来了,不再和弹药盒、调料盒共用一个容器位置。
3)现在勋章只有在玩家佩戴时才能生效了(不会再出现恶液吞了本源时空后濒死被时空塌陷救走的情况了)。
4)现在处于py交易CD期间尝试给雕像血汗钱会提示还剩多少天的CD了。
5)勋章buff栏兼容了睡眠抵抗、灵魂回声、灵药等新buff的中文名显示,同时优化了读取方式更方便其他Mod兼容。
6)对勋章的buff结构进行了优化,可叠加层数的buff数据存储、调用会变得更加合理、方便。
7)给控制台的指令提示里加入了勋章dm指令的内容,在控制台输入“dm”后将会出现对应提示,方便测试。
8)优化了红晶锅放入食材时的体验,玩家佩戴本源主厨时才会单次放入整组食材,否则单次只能放一个食材。
9)激活雪月卡后快捷制作栏的勋章皮肤也可以正常使用滚轮滑动、制作了。
10)佩戴主厨勋章给容器中的料理调味后,若容器(极地熊獾桶)自动关闭了,则调味后的料理将直接给玩家而不是放回容器中。
11)现在嫁接树都算是移植作物了,裂隙将不会在附近生成。(老档里的嫁接树需要重新嫁接一下才能生效)
12)对手柄操作进行了兼容:
◆童心箱、高效耕地机等带按钮的容器也可以正常使用场景动作交互了;
◆在暂停菜单中加入了一个勋章设置按钮,方便手柄打开勋章的设置界面;
◆传送目标选择界面、风花雪月界面、答题界面、设置界面、CDK界面均可使用手柄操作了;
◆勋章盒、坎普斯宝匣等可库存容器也可以正常在身上打开了。

4.问题修复:
1)修复了对奉纳盒使用预言水晶球后,包果价值计算错误的问题。
2)修复了拟态蠕虫可以拟态勋章并且可以作为材料使用的问题。
3)修复了佩戴踏水勋章时可在洞穴虚空行走的问题,现在只有通过本源勋章佩戴踏水勋章时才能实现这个功能。
4)修复了复眼勋章在绿洲还会掉耐久的问题。
5)修复了读植物图鉴时会优先复活玩家身上的曼德拉草,导致无法正常召唤奇遇的问题。
6)修复了换人后沃尔夫冈上下健身房会导致噬灵系列勋章灵魂跳跃功能失效的问题。
7)修复了存档时使用吞噬法杖或暗夜坎普斯发动吞噬技能时,会导致部分玩家出现客户端白屏的问题(麻烦各位帮忙留意下,如果还遇到这个问题请找我反馈)。
8)修复了灵魂可以放入坎普斯宝匣的问题。
9)修复了部分32位服务器上雪月卡无法正常生效的问题(遇到的找我反馈,我会帮你解决)。
10)修复了宝石核心mod会导致雪月卡无法正常生效的问题(尽量别开这个mod了,代码写得太恶心了)。
11)修复了玩家在做某些动作失败时还是会出现“only_uesd_by_xxx”格式的提示的问题。
12)修复了蒙昧勋章题库中关于沃尔夫冈挖冰矿需要几下的问题答案。
※以下是本源勋章相关Bug,之前为未公开内容,通过本源勋章佩戴对应勋章以下简称为本源·xx勋章:
13)修复了本源·触手勋章召唤的大暗影触手会

Update: Mar 19 @ 7:25am

1.问题修复:
1)修复了玩家开启勋章的同时开启Gem Core模组会导致游戏无法正常启动的问题。
2)修复了使用arm64处理器的玩家无法正常启动游戏的问题。(感谢hubert大佬协助定位问题,以及帮忙测试的小伙伴们~)

Update: Mar 13 @ 6:34pm

1.内容调整:
1)童真勋章:
◆调整了童真勋章对弹弓射速的加成逻辑,对沃尔特的特殊射击(右键射击)也有加成了;
◆普通射击的前摇帧数-1,前摇帧数最高不超过10帧,最低不会低于5帧(除非玩家初始前摇帧本来就低于5帧);
◆特殊射击的前摇帧数-2,前摇帧数最高不超过12帧,最低不会低于5帧(除非玩家初始前摇帧本来就低于5帧)。
2)模组icon:本次更新替换了新的模组icon。

2.优化:
1)Buff倒计时面板支持优先读取预制物的nameoverride,方便其他模组兼容。
2)调整了噬灵系列勋章的功能生效逻辑,优先触发角色自身的灵魂消耗逻辑,若不满足消耗条件才消耗勋章耐久。(沃拓克斯可以正常触发回响、灵魂诱饵等技能了)
3)对坎普斯宝匣、勋章盒、调料盒、弹药盒的优先入盒逻辑进行了优化,玩家可以正常按住shift从里面将资源整组转移出去了。(由于代码实现原因,半组转移功能还是会受到影响)
4)优化了坎普斯宝匣的安置代码,不会再出现拎在手里导致游戏掉帧的情况了。
5)对时空吞噬者的生成点进行了优化,防止出现时空吞噬者被卡在池塘(或其他障碍物)中央导致玩家无法正常交互的尴尬情况。

3.问题修复:
1)修复了月光法杖对巨型不朽果实使用无法生效的问题。
2)修复了宝藏探测仪在挖到宝藏时刚好耐久消耗完会导致游戏崩溃的问题。
3)修复了熊大拍地板可以把未移植过的芦苇拍出来的问题,顺便对勋章的月光移植、月光破坏等内容的代码进行了优化。
4)修复了不朽的姐妹骨灰罐会被温蒂的技能树影响导致保鲜功能失效的问题。
5)修复了小鱼妹手持新华字典阅读无字天书仍然可以使蒙昧勋章消耗双倍耐久的问题。

Update: Feb 28 @ 4:29am

1.内容调整:
1)复眼勋章:
◆给复眼勋章添加了耐久设定,初始耐久上限为2天,可使用发光浆果、小发光浆果、夜莓补充耐久;
◆夜莓补充耐久的同时还可增加复眼勋章的耐久上限,最大可增加至10天;
◆耐久只会在夜晚、洞穴、风暴中消耗,在任意风暴(沙尘暴、月亮风暴、时空迷雾等)中时耐久消耗速度变为原来的两倍;
◆耐久为0依然可以生效,但是会像踏水勋章一样对佩戴者进行扣血;
◆合成配方里新增了4个发光浆果;
◆移除了佩戴时会加快饱食度下降速度的设定,且不再支持能力印刻;
◆现在佩戴复眼勋章的时候也会判定玩家处于光亮中,所以大力士佩戴复眼时也可以锻炼了。
2)大厨勋章:
◆烹饪单个大厨料理的耐久削减为5点(简易模式8点);
◆取消了大厨勋章扣耐久的顺序设定,现在佩戴时烹饪新大厨料理、制作或使用调料粉均可扣除耐久了;
◆每次制作或使用调料粉扣除1点耐久(简易模式2点),但这部分最多只能扣除50点耐久。
3)特质鱼食:
◆移除了童心箱中特制鱼食的产出;
◆现在渔翁勋章可解锁特制鱼食配方:鱼食*4+格罗姆精华*3。
4)有效目标判定:将“史诗级生物(epic)”标签也加入了正义勋章、女武神的考验等勋章的有效判定
◆女武神的检验:巨型怪物或史诗级生物;
◆女武神的考验:非小动物的怪物或史诗级生物;
◆正义勋章:怪物或史诗级生物。
5)勋章弹药:
◆将勋章添加的所有弹药(噬魂弹、方尖弹等)的堆叠上限提升至120;
◆沙刺弹配方中增加了5个石头;
◆通过沙刺弹召唤的时空之刃将会在造成伤害后立即消失,不会再留在原地干扰玩家正常选中目标。
6)暗影魔法工具:添加了船桨形态,划船效率等同于浮木桨。
7)暗影魔法勋章:现在佩戴暗影魔法勋章可增加召唤的暗影角斗士伤害,每级增加4点。
8)方尖锏:玩家手持方尖锏时可以给暗影角斗士增加12点伤害。
9)瓶装月光:现在玩家食用蘑菇蛋糕可以一次性清空装月光获得的迷迷糊糊标记。
10)蓝晶甲:当目标叠满蓝晶标记被冰冻时,将进入易伤状态,直到受到攻击或解除冰冻后才会解除该状态;易伤期间目标将受到1.75倍伤害。
11)随身容器:
◆调料盒的格子改为7×2的14格布局;
◆勋章盒、弹药盒、调料盒共用一个容器位置,三者不可同时打开;
◆现在道具自动放入上述容器时会正常发出提示音了。
12)月光法杖:现在可以使用月光法杖对恶液存储箱进行外观变异了,变异后恶液存储箱中存放了物品时外框会变得透明,取出则会正常显示;再次变异可恢复原样。

2.优化:
1)优化了童真勋章对弹弓射击的加速方式,若前摇时间长于5帧则缩短至5帧,低于5帧则不影响(沃尔特多次射击后可以达到更快的射速)。
2)沃尔特改造过的弹弓也能支持放入坎普斯宝匣中了。
3)同一种遗失塑料袋现在可以堆叠了,堆叠上限为40。
4)吞噬法杖、时空法杖:
◆将瓦器人、薇器人、留声机、贝壳钟、暗影伞、传送伞、遥控器纳入了范围拾取屏蔽清单中;
◆将高鸟蛋也纳入了陷阱诱饵清单,在作为陷阱诱饵时不会被范围拾取到;
◆现在手持吞噬法杖对玩家自己施法也能触发范围拾取功能了;
◆现在时空法杖的所有施法动作都改为快速施法了;
◆移除了拾取特效,防止拾取时生成过多的特效导致游戏白屏卡死的情况;
◆优化了范围拾取算法,减少范围检索嵌套,提升运算性能。
5)玩家获取到物品时,若当前开着的坎普斯宝匣里有相同的物品,则会优先进入坎普斯宝匣;物品栏、背包栏满了的时候,获得新道具也会直接进入坎普斯宝匣。
6)现在船上钓鱼池的饵力值允许溢出了,但是饵力值大于等于10点时不允许继续添加饵力。
7)使用完宝藏探测仪后,若玩家还在附近,则会直接回到玩家身上,不需要再自己拾取了。
8)使用打包的物品和蚁狮进行交易时,生成的多个掉落物会自动堆叠,减少生成堆数,降低性能消耗。
9)现在鼠标放到蜂王勋章上时,会通过后缀提示玩家当前是蜂毒模式还是群攻模式了(防止色盲、色弱玩家无法辨识)。
10)现在女武神的检验、女武神的考验、女武神勋章的计数都是互相独立的了,不再会出现戴两个不同的勋章的玩家击杀同一只怪物时互相抢计数的问题。
11)给时之伤添加了1秒的CD,确保玩家不会在触发过热、过冷等读帧伤害时瞬间暴毙。
12)现在拾荒疯猪、巨大洞穴蠕虫、大霜鲨的雕像图纸也能正常给女武神勋章增加女武神之力了。
13)优化了怪物精华给正义勋章增加耐久上限时的运算顺序,防止超出上限部分的耐久被浪费掉。
14)坎普斯宝匣现在不再可被偷走了,也不会再出现海盗猴抢走坎普斯宝匣导致其被异常移除的问题。
15)给勋章的自由传送功能添加了跟随者是否可传送的验证,防止部分跟随者被误传导致后续操作出现异常。
16)对大量的Hook代码进行了优化,尽可能减少游戏版本迭代带来的兼容性问题。

3.问题修复:
1)修复了使用改造过的弹弓不能正常完成童心勋章的考验的问题。
2)修复了玩家使用腺体、蜂蜜药膏等治疗道具治疗时会导致游戏崩溃的问题。
3)修复了玩家在服务器暂停时加入游戏buff列表会显示异常的问题。
4)修复了蜂王勋章、凋零蜂王浆酱料理、红晶甲等方式触发的AOE会对暗影仆从造成伤害的问题。
5)修复了拾荒疯猪一血状态时,佩戴女武神勋章、正义勋章等勋章时进行攻击会一直触发有效击杀的问题。
6)修复了佩戴鱼人勋章雇佣鱼人时只能雇佣一只,不能连带响应的问题;以及听不懂鱼人战士说话的问题。
7)修复了恶液吞掉复眼勋章时会导致游戏崩溃的问题。
8)修复了暗夜坎普斯吞噬灵魂时会导致游戏崩溃的问题。
9)修复了沃拓克斯佩戴噬灵系列勋章依旧会爆魂的问题。
10)修复了沃拓克斯的暗影收获者技能(灵魂回响期间镰刀双倍伤害)失效的问题。
11)修复了灵魂碰撞到玩家时,其他有小恶魔能力的(mod)角色不能正常获得灵魂的问题。
12)修复血色飓风卷飞物品的过程中物品消失会导致游戏崩溃的问题。
13)修复了重复佩戴友善勋章会导致耐久消耗异常的问题。
14)修复了红晶甲数值计算公式中存在的错误,导致实际伤害没有介绍页提供的高的问题。
15)修复了巨型包果、巨型不朽果实在农产品秤上时重量超过80%但是无法正常触发特殊对话的问题。
16)修复了打包部分模组道具跟蚁狮交易时,可能会出现的报错。
17)修复了育王蜂箱脱离加载后周围只需要一朵虫木花就能正常产蜜的问题。
18)修复了蒙昧勋章题库中关于弹弓的题目和当前版本不符的问题。

Update: Aug 12, 2024 @ 4:10am

1.优化:
1)优化了配方提示文字,当玩家佩戴了解锁配方需要的勋章时,制作栏也会正常显示同时需要的科技本需求了。

2.问题修复:
1)修复了沃特徒手抓蚊子时会导致的游戏崩溃。
2)修复了玩家佩戴过的正义勋章在未佩戴时依然会消耗耐久的问题。
3)修复了shift+右键点击弹性空间扩展后的容器中的物品时,会导致堆叠超过上限的物品全部被丢到地上的问题。

Update: Aug 3, 2024 @ 5:44am

1.优化:
1)薇诺娜解锁便携移动技能后佩戴巧手勋章不会再额外解锁非便携式的投石机、发电机等建筑了。
2)现在Buff栏支持黏糊糊的药膏的有效时长显示了。

2.问题修复:
1)修复了投石机、伯尼等非玩家亲手攻击的方式击杀的目标,不能正常算作正义勋章、女武神勋章等勋章的有效击杀目标的问题。
2)修复了同时佩戴正义勋章、女武神勋章时,女武神勋章的击杀回复会被重复触发的问题。
3)修复了多个堆叠的传承书页放到远古档案馆的法阵上解谜后会被一次性消耗掉的问题。
4)修复了通过吸收格罗姆雕像获得的仿·淘气勋章的图标不能正常显示的问题。
5)修复了打蜡的巨型不朽果实、包果在搬运时物品栏贴图消失的问题。
6)修复了关闭勋章移植功能的情况下,使用月光法杖、月光药水把猴尾草变异成芦苇时导致的报错。

Update: Jul 31, 2024 @ 11:40pm

1.问题修复:
1)修复了对藏宝图、遗失藏宝图使用时空符文、预言水晶球时可能导致的报错。

Update: Jul 31, 2024 @ 11:17pm

1.问题修复:
1)修复了调用AddOrRemoveTag方法时导致的报错(比如佩戴鱼人勋章会有相关调用)。