Don't Starve Together

Don't Starve Together

能力勋章 Functional Medal
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Update: Jun 27, 2024 @ 7:24pm

1.内容调整:
1)配方调整:对以下勋章的配方进行了调整(简易模式配方和默认模式相同)
◆巧手考验:血汗钱*6→金块*10+废铁*3
◆友善勋章:血汗钱*6→花环*1+怪物千层饼*1
◆烹饪勋章:血汗钱*6+烹饪指南*1→木炭*10+肉丸*1+烹饪指南*1
◆钓鱼勋章:血汗钱*4→莎草纸*4+蛙腿*2+淡水钓竿*1
◆女武神的检验:血汗钱*6→火腿棒*1+木甲*1+橄榄球头盔*1+治疗药膏*3
2)蓝图加权:
◆现在玩家每次打开遗失塑料袋后如果未学习过并且未获得对应塑料袋中的蓝图,则会累计并记录次数,在下次打开时会增加相应蓝图的权重。
◆涉及到的蓝图有:红晶火坑蓝图、红晶甲蓝图、蓝晶火坑蓝图、蓝晶甲蓝图

2.优化:
1)保底机制:
◆对保底机制进行了优化,现在重载游戏也不会清除保底计数了;
◆现在佩戴正义勋章击杀蝙蝠、触手也能进行保底计数了。
2)标签优化:
◆在模组设置中新增标签优化开关,可选择开启勋章标签优化或原版标签优化,降低角色标签压力;
◆勋章标签优化:默认开启,开启后会对佩戴勋章时的标签进行优化,降低玩家佩戴勋章时增加的标签数量,不会影响原版标签功能;
◆原版标签优化:默认关闭,开启后会改变原版角色的标签的生效方式,包括技能树、勋章等系统中使用到的标签,有效降低角色标签数量,降低标签溢出风险;
◆标签优化功能处于测试阶段,若遇到部分功能失效或不兼容的问题欢迎反馈,同时可选择关闭该功能进行兼容。
3)现在基础勋章耐久掉完升级后会优先回到原来的位置上去了,例如初级伐木勋章在佩戴时升级为中级伐木勋章,也会直接佩戴在勋章栏而不是回到玩家身上了。
4)buff信息栏也兼容夜莓buff的显示了。
5)现在薇诺娜学习启迪攻击技能后,使用投石机进行启迪攻击也不会拆除勋章相关雕像了。
6)对融合勋章、配方读取框架等代码进行了优化,删除冗余代码,提升执行效率和代码可读性。
7)暂时移除了正义值在buff栏的显示。

3.问题修复:
1)修复了新版本佩戴巧手勋章无法正常解锁投石机、发电机等配方的问题。
2)修复了新版本对坐标点使用吞噬法杖、不朽法杖等道具时会报错的问题。
3)修复了沃姆伍德制作活木的时候的砍手动作被制作动作覆盖的问题。
4)修复了穿戴红、蓝晶甲攻击目标时目标失效会导致报错的问题。
5)修复了复眼勋章、夜莓效果会互相覆盖的问题。

Update: Jun 6, 2024 @ 4:13am

1.内容调整:
1)对奉纳盒的包果价值进行了调整,前3次奉纳解出正确谜题均不会掉包果价值,第4次开始每多1次减少1点包果价值。

2.优化:
1)调整了方尖碑配方的命名和描述,方便玩家区分两种不同的方尖碑。

3.问题修复:
1)修复了在融合勋章内对空白勋章进行印刻可能造成融合勋章内可同时装配两个相同仿制勋章的问题,以及可能会出现勋章无法正常佩戴的问题。

Update: May 31, 2024 @ 3:40am

1.问题修复:
1)修复了加载游戏时融合勋章内印刻的空白勋章会掉落的问题。
2)修复了吸收了月光玻璃网的暗影工具在捕虫网形态时捕捉时空乱流效率加成未生效的问题。

Update: May 30, 2024 @ 10:03pm

1.优化:
1)远古窑的建造间距现在和普通烹饪锅的一样了。
2)将整洁洞穴、时空尘蛾窝的建造间距稍微调大了一些。

2.问题修复:
1)修复了奉纳盒算法错误的问题。
2)修复了奉纳盒的奉纳记录里不能正常显示不朽果实贴图的问题

Update: May 30, 2024 @ 7:40am

1.新增内容:
1)暗影魔法工具:佩戴暗影魔法勋章后可解锁制作,装备时可切换成斧头、镐子、铲子等多种工具,不朽后可吸收其他不朽工具的能力;
2)月光法杖:月光药水的上位替代品,左键外观变异,右键品种变异,且短时间内对同一目标施法不会多次消耗耐久;
3)传承书页:使用瓶装月光清洗未解之谜、怪物图鉴、植物图鉴可获得,可用于制作这三本书,也可吸收原版不可建造的建筑获取对应蓝图(例如远古窑、方尖碑、隐士晾肉架等)。

2.内容调整:
1)奉纳盒:
◆奉纳盒改为4格容器,且每个格子内的物品不再可堆叠,只可放入蔬果作物;
◆奉纳盒不再具有奉纳主题,改为蔬果奉纳解谜的形式,需推理出蔬果组合及排列即可解谜成功;
◆每个奉纳盒的包果价值会随着解谜次数的增加而降低;
◆具体的解谜规则请看道具介绍页。
2)传承勋章:
◆传承勋章除了原来的获取方式外,也可以直接使用空白勋章吸收传承书页来获得了;
◆传承勋章现在也可以直接使用空白勋章、传承书页进行升级了;
◆3级传承勋章可解锁未解之谜、怪物图鉴、植物图鉴的制作。
3)月光玻璃锤:现在月光玻璃锤在月光环境下也可以破坏远古窑、隐士晾肉架、隐士蜂箱了。
4)整洁洞穴:整洁洞穴制作配方的解锁方式从时空勋章解锁改为蓝图解锁。
5)童心、童真勋章:
◆现在佩戴童心、童真勋章时使用弹弓可以锁定攻击目标了,在锁定范围内玩家使用弹弓会优先攻击锁定目标,直到目标失效或离开锁定范围后才会解除;
◆可以使用鼠标主动切换攻击目标,也可以在mod内置设置面板内关闭锁敌功能,或者调整锁敌范围(默认范围为1.5倍的弹弓攻击距离,即4.5格地皮)。
6)暗夜坎普斯:现在暗夜坎普斯死亡时也有2%的概率掉落坎普斯背包了。
7)育王蜂箱:
◆现在育王蜂箱支持双键收获了,左键直接采收获得的是蜂王浆;当蜂箱装满时,可右键采集,获得凋零蜂王浆;
◆使用吞噬法杖进行收获时,需要同时佩戴蜂王勋章才可采集到凋零蜂王浆,否则为普通蜂王浆;
◆现在育王蜂箱在离开加载范围后,周围至少需要6朵虫木花才能开始产蜜了。
8)深井泵套件:深井泵套件的制作材料增加了2个废铁。

3.优化:
1)正义值:
◆现在鼠标移到正义勋章上也会显示正义值了;
◆佩戴正义勋章时,正义值也会在buff栏内显示,看起来会更加直观。
2)对配方解锁方式提示进行了优化,搜索到未解锁的配方时玩家也可以知道该配方需要什么科技、佩戴什么勋章才能解锁。
3)对淘气铃铛召唤复仇坎普斯的逻辑进行了优化,防止出现玩家san值被消耗掉但是复仇坎普斯无法正常生成的情况。
4)现在击败梦魇疯猪、拾荒疯猪也能正常触发女武神的检验、女武神的考验、正义勋章了。
5)现在暗影挑战符召唤的暗影生物也是属于暗影阵营的了。
6)对勋章升级、印刻的逻辑进行了优化,现在勋章在佩戴时也可以印刻或升级了。
7)对Buff栏数据通信进行了优化,当客户端关闭Buff栏时将取消网络变量同步;并减少客户端数据迭代频率,减少性能消耗。
8)内置设置面板:
◆新增容器拖拽开关,每个玩家都可以自行选择是否关闭容器拖拽功能,在调整好位置后可选择关闭拖拽功能防止游戏内误拖拽;(模组设置内的容器拖拽开关依然保留,方便服主兼容其他模组用,如果模组设置内的容器拖拽功能关闭,游戏内的拖拽设置也会失效)
◆新增弹弓锁敌范围倍数调整开关,玩家可以通过该项关闭弹弓锁敌功能,也可以调整锁敌的范围,调整的数值为弹弓攻击距离的倍数;
◆新增标签统计按钮,玩家点击时可统计自己身上的标签数量,方便标签管理、测试。
9)调试指令:
◆对dm_pay_box指令进行调整,适配新版奉纳盒;
◆新增dm_counttags指令,用于统计目标当前拥有的标签数量。

4.问题修复:
1)修复了佩戴丰收勋章时翻找摇摇欲坠的垃圾堆时无法正常解救出拾荒疯猪的问题;
2)修复了巧手考验勋章在升级为巧手勋章后,制作栏里还会有解锁数据残留的问题;
3)修复了大力士佩戴噬灵系列勋章时下健身房会导致灵魂跳跃失效的问题;
4)修复了踏水勋章会在跳虫洞、灵魂跳跃、上下健身房等操作后失效的问题;
5)修复了GetMedalRandomItem返回值异常调用可能导致的报错。

Update: Apr 11, 2024 @ 7:51am

1.优化:
1)优化了调料代码,防止玩家开的mod料理过多,数量超过unpack上限导致报错。

2.问题修复:
1)修复了使用不朽法杖对各种植物施法会导致植物贴图消失的问题。
2)修正了蝙蝠陷阱触发后不会正常掉耐久的问题。

Update: Feb 10, 2024 @ 12:17am

1.问题修复:
1)修复了参与龙年划船活动后生成红包会导致游戏崩溃的问题。

Update: Jan 19, 2024 @ 5:21am

1.优化:
1)给女武神的检验的通过条件补充了一个epic标签,一些不具有巨型生物标签的boss也能支持通过女武神的检验了(例如远古犀牛)。
2)优化了不朽道具的名字显示逻辑,防止部分mod道具不朽后不能正常显示名字。

2.问题修复:
1)修复了打开的坎普斯宝匣在重载游戏后还是会关闭的问题。

Update: Jan 18, 2024 @ 3:38am

1.内容调整:
1)混沌实体抵抗:给混沌实体抵抗加入了成长体系,削弱了混沌生物前期的混沌实体抵抗效果,混沌实体抵抗的效果会随着混沌生物被击败的次数而增强(击杀3次后就达到最高,不会再增长了)。
2)驱光遗骸:
◆驱光遗骸进入3阶段后,不再会将所有的虚空箭升级为嗜血箭,而是会以一定规律射出嗜血箭;
◆将虚空箭和嗜血箭的特效做了区分,方便辨认,黑色为虚空箭,冒红光的为嗜血箭;
◆削减了嗜血箭的吸血效果,并且不会再射向不可攻击的目标(如暗影触手)进行回血了;
◆血色飓风的存在时间削减为8秒;
◆调整了驱光遗骸3、4阶段的技能释放规律。
3)时空尘蛾窝:挖掘修补完毕的时空尘蛾窝后只会掉落时空碎片和时空灵石中的一种,不再会同时掉落两种道具了。

2.优化:
1)嫁接树、砧木桩、勋章特有雕像均不再会被暗影仆从破坏了。
2)现在重载游戏、上下洞穴都不会关闭玩家身上原本开着的勋章盒、坎普斯宝匣等勋章特有的便携式容器了。
3)暗夜坎普斯现在也支持史诗血条显示了。
4)优化调味料理场景展示相关代码,提升兼容性。

3.问题修复:
1)修复了凋零之蜂生成的血蜜小径的生效坐标会偏移至(0,0,0)点的问题。
2)修复了暗夜坎普斯偶尔会不按套路释放灵魂吞噬的问题。
3)修复了暗夜坎普斯还是可以被火点燃的问题。
4)修复了红晶甲附加的红晶标记被引爆时可能导致游戏崩溃的问题。

Update: Jan 11, 2024 @ 6:35am

1.内容调整:
1)混沌防御对其他特殊伤害的抵御效果削减为50%。

2.优化:
1)模组设置中新增了一个勋章制作栏开关,默认开启,关闭后可以隐藏制作栏中的勋章制作栏分类。
※告知各位Moder:现在勋章优先级改为-10001(刚好比Insight晚加载),已尽量降低优先级以适配其他mod,若还是有在勋章基础上改动的mod的优先级低于此,烦请自行调整优先级以进行兼容。

3.问题修复:
1)修复了同时佩戴丰收勋章和高级伐木勋章时,使用吞噬法杖无法批量吞噬树桩的问题。
2)修复了蒙昧勋章题库中部分错误的题目。
3)修复了玩家使用蜂王勋章或凋零蜂王浆的AOE模式进行攻击时,若手中无手持武器会报错的问题。
4)修复了1级勋章会显示为0级勋章的问题。
5)修复了护甲带来的混沌防御不能对其他特殊伤害生效的问题。