Sid Meier's Civilization VI

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Map of Northeast Asia (Broken version, please subscribe "Map of Northeast Asia 03")
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Update: May 3, 2023 @ 7:19am

2.30

Update: Apr 28, 2023 @ 6:23am

2.31

Update: Apr 28, 2023 @ 6:02am

2.31

Update: Apr 27, 2023 @ 12:39am

2.30

2.30更新
地图内容
1、“西方入侵”和“真实起始位置”模式设定朝鲜世宗起始位置--首尔
2、调整“西方入侵”和“真实起始位置”中部分随机起始位置
3、修正陇山道等地理细节
城邦内容
新添加大量城邦(分类和宗主国效果如下表所示),并在“西方入侵”和“真实起始位置”模式地图中给定位置,这两个模式中,没有列在下表里的城邦将不会开局出现(但仍然可以通过蛮族氏族模式生成)。城邦的城市不根据位置自动命名,而是采用城邦自己的名字。


机制变更
1、科技和市政成本上调
2、各时代伟人成本上调
3、单位维护费上调
4、每个平地区域使得所属城市全产出+1%
5、温和气候城市每人口产出生产力改为+0.5,温暖气候城市每人口产出金币改为+1,沙漠气候城市每个途径的外国商路产出金币改为+5,沙漠首都的商路带来的多项金币、信仰产出有所提升
6、增加大部分特色改良设施的产出(比如波斯庭院、狮身人面像等)
7、长城效果进行修改:
产出不变,附加新属性:与敌方长城相邻时一般的免疫ZOC功能会失效
任何玩家只要拥有任何一种中夏自然奇观(五岳、碣石、峨眉山、张掖丹霞、洞庭湖、鄱阳湖、洞庭湖)就能修长城,
中国文明额外特性:不需要自然奇观就能造长城,每格长城让所属城市忠诚度积累+1
兼容性
1、天坛、和而不同版的黄鹤楼现在能被放置在地图中

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Update: Apr 26, 2023 @ 10:33pm

2.30

2.30更新
地图内容
1、“西方入侵”和“真实起始位置”模式设定朝鲜世宗起始位置--首尔
2、调整“西方入侵”和“真实起始位置”中部分随机起始位置
3、修正陇山道等地理细节
城邦内容
新添加大量城邦(分类和宗主国效果如下表所示),并在“西方入侵”和“真实起始位置”模式地图中给定位置,这两个模式中,没有列在下表里的城邦将不会开局出现(但仍然可以通过蛮族氏族模式生成)。城邦的城市不根据位置自动命名,而是采用城邦自己的名字。


机制变更
1、科技和市政成本上调
2、各时代伟人成本上调
3、单位维护费上调
4、每个平地区域使得所属城市全产出+1%
5、温和气候城市每人口产出生产力改为+0.5,温暖气候城市每人口产出金币改为+1,沙漠气候城市每个途径的外国商路产出金币改为+5,沙漠首都的商路带来的多项金币、信仰产出有所提升
6、增加大部分特色改良设施的产出(比如波斯庭院、狮身人面像等)
7、长城效果进行修改:
产出不变,附加新属性:与敌方长城相邻时一般的免疫ZOC功能会失效
任何玩家只要拥有任何一种中夏自然奇观(五岳、碣石、峨眉山、张掖丹霞、洞庭湖、鄱阳湖、洞庭湖)就能修长城,
中国文明额外特性:不需要自然奇观就能造长城,每格长城让所属城市忠诚度积累+1
兼容性
1、天坛、和而不同版的黄鹤楼现在能被放置在地图中

Update: Apr 26, 2023 @ 10:26pm

2.30

Update: Mar 3, 2023 @ 6:55am

2.27

Update: Jan 24, 2023 @ 5:36am

2.26b

Update: Jan 23, 2023 @ 10:53pm

2.26b

Update: Jan 20, 2023 @ 8:25pm

2.26