Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Map of Northeast Asia (Broken version, please subscribe "Map of Northeast Asia 03")
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Update: Aug 2, 2019 @ 9:42am

1.3更新

1.添加出生地功能,有两种模式,对应两张地图:
①.东北亚文明真实出生地模式,对应地图“东北亚(TSL)“,设置了中国、日本等本地图范围内应当出现的文明以及高棉、印度、印尼、俄罗斯等势力范围触及本地图周边的文明的固定出生地,设定如下:

中国-咸阳
日本-京都
朝鲜-开城
俄罗斯-海参崴
蒙古-锡林郭勒
斯基泰-阿尔泰山
印度-伊洛瓦底江畔
高棉-河内以西
印度尼西亚-长崎
毛利-东海海上

其他文明将在以下地点随机出生:

洛阳
邯郸
太原
北京
四平
成都
重庆
张掖
武昌
邵阳
南昌
广州
台北
南京
宁波
厦门
青岛
徐州
兰州
昆明
贵阳
哈拉和林
南宁
东京
临潢府(辽上京)南

城邦的可能出生点也是我设定好的,每次游戏会在这些点随机放置城邦,大中原地区几乎没有城邦,给玩家充分的统一天下的便利


②.全随机模式,对应地图“东北亚(Random),所有文明在上面提到的所有地点上随机出生,城邦设定同上

2.应广大玩家要求,把地图上的部落村庄减少了很多,现在一个省差不多5个部落村庄


3.地图微调,比如呼和浩特北开出阴山道,成都周边增加了丝绸,战略资源分布有调整:南方马更少了,蒙古高原铁更少了,这是为了凸显其战略性


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1.3 update

1.Now it includes 2 maps, "Northeast Asia (TSL)" has a TSL for some Asian civilizations, while in "Northeast Asia (Random)" all civilizations starts randomly.

2.Reduced the number of goddy huts

3.Adjust the distribution of some resources

Update: Jul 19, 2019 @ 8:38pm

添加了一些城市的部落村庄,比如定西
在江汉平原和南襄盆地之间添加了大洪山山地
洛阳的位置修正为洛水北岸
虎牢关的地形改为丘陵
调整了一些历史遗迹
修正了一些资源的分布,比如迁移了在泛滥平原上的所有盐

Update: Jul 15, 2019 @ 10:48pm

修复了英文版字符显示的问题
Fixed the Bugs in English version

Update: Jul 14, 2019 @ 10:55pm

微微修改了一些资源的分布
tiny changes of some resources

Update: Jul 14, 2019 @ 9:25am

本MOD里的一个游戏数据文件改变了一些对于资源的地形和地貌限制
A gameplay file of this mod changes some restricts about terrains and features for resources