Stellaris

Stellaris

Dynamic Difficulty - Ultimate Customization
Viser 1-10 af 53 forekomster
< 1  2  3  4  5  6 >
Opdatering: 8. aug. kl. 21:13

Opdatering: 25. juni kl. 0:58

Opdatering: 20. juni kl. 11:07

Opdatering: 30. maj kl. 22:54

Opdatering: 22. maj kl. 4:03

Opdatering: 1. nov. 2024 kl. 3:26

Updates to country types difficulty modifiers:
- Added mid game crisis to marauder category to allow specifying them
- Now showing the standard npc bonuses and applying vanilla "scaled_difficulty_bonuses" to the country types that have it defined instead of a general halving on all non-crisis factions.
- End game crisis still show the actually applied values instead of 1/3 as all end game crisises have scaled_difficulty_bonuses==3.

Opdatering: 15. juli 2024 kl. 8:46

Opdatering: 7. juli 2024 kl. 10:27

Opdatering: 8. maj 2024 kl. 0:47

Opdatering: 27. feb. 2024 kl. 23:35