Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Fast Dynamic Timer (Update 3.5)
Mostrando 11-13 de 13 aportaciones
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Actualización: 7 JUL 2018 a las 15:37

Reduced starting timer and increased scaling.

Actualización: 5 JUL 2018 a las 23:07

Base timer reduced from 90 to 80 and scaling reduced from 6 to 5.

Actualización: 4 JUL 2018 a las 11:51

Starting timer increased to account for high variability in Firaxis backend code.