Rising Storm/Red Orchestra 2 Multiplayer

Rising Storm/Red Orchestra 2 Multiplayer

TE-Winterwald
20개 중 11~20개 표시 중
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업데이트: 2012년 12월 20일 오후 10시 38분

업데이트: 2012년 12월 20일 오후 10시 38분

업데이트: 2012년 12월 20일 오후 10시 37분

업데이트: 2012년 12월 20일 오후 10시 36분

업데이트: 2012년 12월 20일 오후 7시 56분

업데이트: 2012년 12월 20일 오후 7시 55분

업데이트: 2012년 12월 20일 오후 7시 54분

업데이트: 2012년 12월 20일 오후 5시 48분

Update to B6:

-Removed Objective A
-Added more cover for first two objective as well resupplies
-Adjusted the cap zone for the village to be more logical
-Added resupplies in the village
-Redesigned the bunkers (revamped the lower level to be more organized and added a third bunker)
-Added downed planes and resupplies in the eastern forest
-Added a new trench section in the trenches as well as resupplies
-Improved the last objective (added trenches for safe maneuvering, more barricades, logical sandbag positions, expanded the size of the camp)
-Increased the map size for better environmental effect (non-playable areas)

업데이트: 2012년 11월 29일 오후 7시 18분

업데이트: 2012년 11월 28일 오후 6시 48분

Update to B5

- Removed trenches that were unable to see German approach
- Flattened out the area around G so trenches are more useful
- Added more sandbags in G
- Reduced the size of D cap zone greatly and reduced capture timer to 25 seconds
- Added some dug outs in D
- Added more sandbag protection in K
- Added objective zone textures