Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (испанский Лат. Ам.)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
I also wonder whether it might be prudent to make "Urbanization" some kind of planetary decision.
* "Minimal Urbanization" = +25% basic district output, no more than 1/4 districts can be Urban
* "Mixed Urbanization" = No bonus, up to 1/2 Urban districts
* "Full Urbanization" = -25% basic district output, all districts can be Urban
New colonies default to Mixed, but with 50 Influence can be set to Minimal or Full.
Basically expanding upon this idea further.