Crusader Kings III

Crusader Kings III

42 evaluări
Sinews of War - Mai multe nume culturale
2
   
Premiază
Adaugă la preferate
Preferat
Elimină din preferate
Dimensiunea fișierului
Postat
Actualizat
36.480 MB
19 ian. 2022 la 4:23
18 apr. la 2:23
76 notițe privind schimbările ( vizionare )

Abonează-te pentru a descărca
Sinews of War - Mai multe nume culturale

În 1 colecție creată de a good boi
More Cultural Names
11 obiecte
Descriere




MCN este un mod pentru mai multe jocuri de strategie, care face ca numele provinciilor și localităților să se schimbe dinamic, în versiuni care se potrivesc cu cultura facțiunii care le controlează.

În baza de date comună (pentru toate jocurile suportate), se găsesc momentan peste 170.000 de nume pentru diverse limbi, contexte și perioade de timp.

Aceste nume urmăresc să ofere o experiență imersivă și autentică în contextul și perioada de timp acoperită de joc.

Totuși, Când nu se pot găsi astfel de nume, se for folosi alte contexte sau perioade de timp, sau chiar limbi înrudite, atât timp cât acele nume au sens și se potrivesc.



   





Pentru mai multe informații, cât și rapoarte de compatibilitate cu alte moduri, verifică discuția pin-uită Compatibility din tabul de Discuții.



Sunt binevenite orice sugestii, păreri sau modificări aduse acestui proiect:
- Comentarea pe această pagină sau deschiderea unui subiect în tab-ul de Discuții
- Ridicarea unui nou issue pentru acest proiect
- Crearea unui pull request pentru repository-ul proiectului (Necesită cunoștințe git)
- Contribuind direct pe GitHub

Alternativ, poți susține acest proiect prin donații.










- Pagina de GitHub
- Wiki tehnic
- Probleme și sugestii
- Versiuni actuale și anterioare
- Surse și credite


Discuții populare Vezi toate (1)
0
19 ian. 2022 la 7:48
IMPORTANT: Compatibility
a good boi
37 comentarii
Kaepbora 22 dec. 2022 la 8:00 
perfect mod, thank you
gr8_hate 3 aug. 2022 la 14:53 
yeah i also got confused because of that, like why is a barony in russia named the same as one in carpathia? anyways, thx for the explanation bud
a good boi  [autor] 3 aug. 2022 la 2:10 
@gr8_hate This is actually the vanilla SoW naming. In SoW without MCN, b_targoviste's default name is Târgoviște and b_bucuresti's default name is Tîrgoviște

Also I can't find any c_camplung in SoW, only c_bucuresti (whose default name is also Tîrgoviște)

As far as I understand (but it's an assumption), Bucharest was removed entirely in SoW (just as it was also removed in vanilla CK3) and the same title IDs were instead reused for Tîrgoviște (and Solbozia barony and Ialomița county in vanilla CK3)
There are multiple other cases of this even in vanilla, where locations were removed but their IDs were reused for other completely different locations (which is very confusing sometimes). So, instead of relying on title ids, I always rely on their default name instead.
gr8_hate 2 aug. 2022 la 23:40 
apologies, i made a mistake. I meant the county barony capital of c_camplung targoviste having the same name as an entire county just right below it.
gr8_hate 2 aug. 2022 la 23:22 
Why is Târgoviște assigned as the name for Bucharest when its already the name for a county " c_targoviste " in the uppermost duchy of the k_dacia(romania). I think the normal version of this mod has it has Ialomita or something like that.
a good boi  [autor] 3 iul. 2022 la 20:56 
@Eldritch Thrumming unfortunately, given how the game implements cultural names, this would only be possible if I create a separate version of this mod with those localisations missing. Which I'm not too keen on doing as I'd rather keep the variants to the minimum and thus be able to support more different mods.
SHAGUAR 3 iul. 2022 la 13:03 
@The Moon is Cheese Would be cool to see a setting in the pregame that lets you disable the new names for duchy tier and above. I love this mod on the granular small-scale level but not a fan of the larger titles all being different
Estoc Bestoc 3 iul. 2022 la 3:12 
@The Moon is Cheese Not that you care but as a first-time CK player, i'm pretty proud of myself. Started as the Rani in 867, have created the Kingdoms of Pòmòrskô and Sorbia, am holding Novgorod and Plock (and Rugia/Arkona of course). Damn this game is awesome haha.
a good boi  [autor] 3 iul. 2022 la 3:08 
Ah ok, yeah using both was definetely the problem. Glad you got it working!
Estoc Bestoc 3 iul. 2022 la 2:35 
@The Moon is Cheese Just checking in to tell you that i'm a dumdum. I was using base MCN with the compatches for Ibn and SoW, didn't realize that one version is enough, i thought it was like in most other games where you need a base version mod and stack a submod or comp mod on top. Cheers and thank you again for your work.